热门搜索词

泛目录SEO黑帽程序源码分享-复印机的使用-复印机-学习网-源码-目录-程序

2025-09-05

SEO泛目录怎么操作?接触搜索引擎优化的日子出算不短了,12月19号那天老大终于教我们操作SEO传说技巧–泛站群!如何建立站群对会的人来说当然不算什么,但毕竟不是每个做搜索引擎优化的人都懂的,不是么?为那些想了解如何做泛站群的人,我分享下我自己做站群的体会吧!作为Seoer菜鸟一枚,当然对站群这种慕名以久的SEO技巧非常期待了。可以说,泛站群的使用是所有黑帽SEO技巧中,区别于关键词堆砌、隐蔽文字、页面、链接等这些非常不考虑户体验的方式(PS:其实站群也是不考虑户体验的),又没有技术含量的做法,而且做站群实施成本高、后期治理和效果监测也比较麻烦的一种。当然做的好的话,站群的效果也是比较明显的。而如果不是需要的话,很多做SEO几年的老鸟都不知道站群具体怎么做。站群灰色产品和行业做的比较多,因为这方面的产品和服务都是互联网制止的比较严的,常规的优化方法不适,只能另辟稀径,现很多特别行业和产品的公司都是做黑帽。站群的详细具体操作方式,不同站群软件操作方式会有区别,我使用的是龙少泛站群软件,我把我所知的整理出来分享:首先,就是准备域名和空间。把域名泛解析,泛站群泛站群,不把域名解析怎么能让二级域名泛滥呢。再就是空间要准备大的,根据你要做的数量去估算,同时后面每个网站都会有缓存文件一直增添,要预留足够的空间以供运行。第二,站群软件操作界面根据提示设置好相关的参数,然后把站群程序上传到空间。再准备原创库文件。原创库的作是要把内容上传到空间上,后面网站如果没被K掉,网站程序自己会定时的把这些文件给提取上去供蜘蛛抓取的,这样才干让网站有新鲜度让蜘蛛更爱慕。内容可以是各种各样的,和产品、服务完不相关的都可以,因为这个是给搜索引擎看的,普通户是看不到这些内容的。第三,准备大量长尾关键词。因为是站群,断定需要到很多的关键词。且不可能每个站都会花很多时间和精力去修改关键词的,模版里的关键词程序已经设计好,只要把关键词保存keywords文件夹文档,程序自己会随机抓取关键词匹配上去。第四,根据注册VPS时提供的IP进到服务里,把原创库的文件FTP工具上传到磁盘目录下单独建一个文件来存放,这个文件夹是公的,不存任何网站文件夹里,只是方便后面不同站之间调里面的内容而已。第五,程序方面,老大给我们的是已经下载好了的,这些程序也是网上通可以查到的站群软件。这之中有几点要更改的是:泛站群一第一就是主目录下的JS文件,把里面的相关内容改成自己的,格式的话程序已经是弄好了的,只要把文件自带的链接改为自己的就行。一般会有两个JS代码文件,首先个是默认生成的,第二个要自己创建复制同一个JS文件就行了,后面改模版的时候要引于弹窗。二外面的文件处理好了,其它的文件不管。进到程序默认的一个包含有domains、data缓存文件、keywords、模版、原创库的文件夹内,把缓存文件夹里的内容清除掉,因为这里面的是软件自带的东西断定不是我们要的,不清除的后果就是后面网站做好了,网页的一部分内容会显示的是默认显示别人的。二然后就是修改同一个文件夹里domains文件夹里的txt文件内容,要把自己的网站域名放进去,不把网站域名放进去是不能正常打开网站的。最好连同域名对应的IP也放进去,这样的话IP也可以打开网站了。三把juzi和juzi1文件夹里的内容删掉,去原来上传的原创库里的资料复制进去,原创库没有什么要求,只要不是重复就可以,最好是内容里面能有自己的关键词,这样搜索引擎内容相关性方面会高一些。四keywords文件夹,里面就是放自己整理好的各种关键词了,必须是txt文档的,而且文件名必须是1.2.3这种和模版程序默认的文件名,一般放两三个就行,里面的内容可以是一样的关键词。五再就是改模版了,也是最复杂的一步。点进template文件夹,选最下面一个文件夹,里面有一个网页格式的文件,右键编辑,把里面默认的title、keywords、description改成自己的词,这里的设置和我们平时网站的布局是一样的。描述的代码下面,会有一段JS的代码,这个是系统自己的,我们要再复制一段代码默认的代码后面,格式一样但文件名必须是前面说过的,自已加的JS代码的名字。这个模版文件的代码中,会有许多的〈***-随机关键词〉这样的格式,这些都不管,前面说过了,keywords文件夹放进去的整理好的长尾关键词就是于这里程序自己调的。注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。泛目录操作属于黑帽技术的一种:以下介绍几种形式与方法1、二级目录泛站主页连接黑帽SEO技术站群之间做连接,底子都是单向连接,具体单向连接是不是查找引擎会当作采购的连接而赏罚尚不可知,不过依据查找引擎的一些体现,好像对单向连接有必定的办法。很明显的一个比如是:检索"斗破天空"等这些十分火爆的小说,排主页的通常都不是主页,而是内容页面,二级域名拼音泛解析站群这么处置的缘由很能够便是:二级域名拼音泛解析站群会对单向连接到主页太多的网站做必定程度的处置,而查找引擎关于采购连接到内容页面的没有任何办法。如今,查找斗破天穹排前面的买的连接都是链到了内容页面。2、二级目录泛站站内连接站内以"有关阅"板块来做彼此连接,都标题来进行互联。每一篇文章都要有一个有关阅板块,添加站内A节意图文章。这个软件能够完成。3、二级目录泛站站群连接黑帽SEO技术之间的连接则除A节目以外的三个节目来做。黑帽技术这有些连接添加到内容傍边,以要害字为连接词,连接到相应的内容页面。连接办法便是站群的连接办法:站群1组—>站群2组—>站群3组—>站群4组—5组—>6组—>7组—>8组—>9组—>10组—>1组.可是,只做A节意图连接(即:软件获取连接的时分只获取A节意图即可)。也便是说:站群1组十个网站的三个节目发布的内容添加站群2组A节目文章的要害字连接。黑帽SEO技术,所以没有供给独立站群IP的条件仍是稳重搞站群,哪怕10个站一个IP也能够。其次忌讳模版一样,哪怕独立IP的站,也最佳分组分模版。比如10个站或许20个站一个模版,这姿势叉开就好。总结:如果想SEO这个行业走的更远,建议还是要把户体验放到首先位,真正为户提供有价值的内容才是王道。泛目录操作属于黑帽技术的一种:以下介绍几种形式与方法1、二级目录泛站主页连接黑帽SEO技术站群之间做连接,底子都是单向连接,具体单向连接是不是查找引擎会当作采购的连接而赏罚尚不可知,不过依据查找引擎的一些体现,好像对单向连接有必定的办法。很明显的一个比如是:检索"斗破天空"等这些十分火爆的小说,排主页的通常都不是主页,而是内容页面,二级域名拼音泛解析站群这么处置的缘由很能够便是:二级域名拼音泛解析站群会对单向连接到主页太多的网站做必定程度的处置,而查找引擎关于采购连接到内容页面的没有任何办法。如今,查找斗破天空排前面的买的连接都是链到了内容页面。2、二级目录泛站站内连接站内以"有关阅"板块来做彼此连接,都标题来进行互联。每一篇文章都要有一个有关阅板块,添加站内A节意图文章。这个软件能够完成。3、二级目录泛站站群连接黑帽SEO技术之间的连接则除A节目以外的三个节目来做。黑帽技术这有些连接添加到内容傍边,以要害字为连接词,连接到相应的内容页面。连接办法便是站群的连接办法:站群1组—>站群2组—>站群3组—>站群4组—5组—>6组—>7组—>8组—>9组—>10组—>1组.可是,只做A节意图连接(即:软件获取连接的时分只获取A节意图即可)。也便是说:站群1组十个网站的三个节目发布的内容添加站群2组A节目文章的要害字连接。黑帽SEO技术,所以没有供给独立站群IP的条件仍是稳重搞站群,哪怕10个站一个IP也能够。其次忌讳模版一样,哪怕独立IP的站,也最佳分组分模版。比如10个站或许20个站一个模版,这姿势叉开就好。总结:如果想SEO这个行业走的更远,建议还是要把户体验放到首先位,真正为户提供有价值的内容才是王道。泛目录:为什么要抉择做黑帽SEO优化这里主要给大家说明一下为什么要做黑帽SEO!大家都知道了黑帽SEO是搜索引擎不承认的,会被搜索引擎打击的一种操作方式,但是为什么还是那么多人做呢!?原因很简陋,世间万物本就没有所谓的绝对性,任何事物都是相对性的,自古一来有黑就有白,有白就一定会有黑!之所以抉择黑帽,说到底还是利益的驱使。话不多少,下面说重点!黑帽SEO主要的特征就是短平快,为了短期内的利益而采的作弊方法。这里边就提到了地下世界常说的黑产,关于黑产这里不做过多说明,相信来这个网站的人都知道,不知道的自行百度......我们先理解下这三个字:短平快。这里理解字面意思就是周期短、见效快、效益高!为了追求利益,黑帽seo就是最合适的方式!抉择黑帽SEO优化的原因分析第一我们分析下,普通民众获取信息的主要途径就是搜索引擎,但是受广告政策影响,各大搜索引擎平台竞价推广,如常见的百度竞价、360竞价、搜狗竞价等付费推广平台制止灰色行业开户,开不了户,那自然就没有排名,别人就找不到你!也就是说即使你有大量的一个推广资金预算,没有合法正规的资质,钱手里也花不出去!所以只能通过别的方式来操作,实现网站排名。那么搜索引擎除了付费竞价推广唯一能做的就是SEO快照优化,也就是俗称的自然排名。以百度为例,所有关键词自然排名默认为一页十个位置,那么需要看一下你自身所处的一个行业竞争力度,灰色行业我想没有人敢说不存竞争对手吧!所有行业都存竞争对手,百度还有竞争对手呢!360搜索、搜狗搜索不都是他的同行嘛!瓜分他的客户资源!何况是咱们呢!其次,通过上面的分析,我们可以看出,想获得搜索引擎的排名只能通过SEO优化这种方式了!灰色行业关键词的一个竞争力度我们不需要举例了,而且部分灰色词是存百度人工干预机制的,也就是百度会不定期针对这类行业关键词进行人为调整干预!百度的关键词排名是实时变化,普通SEO的优化周期又长,一般2-3个月,竞争度强的关键词可能优化周期需要半年也很正常,那么对于我们来讲,这个方式就不是很可取了,所以黑帽SEO,就应运而生了!黑帽SEO的特征就是短平快!关键词优化排名周期短,见效快!那么断定会抉择这种方式,这里就不过多描述了,大家都懂!最后,本身行业也限制了你的操作方式,不可能做到常规行业那样只要有钱就可以大肆去投放去宣传,很多东西是上不了台面的。黑帽SEO的存就很好的为这类行业提供的一个的推广方案,第一通过搜索引擎来的户断定都是精准户,不像那种广告位的形式,比如一些成人平台挂广告位的方式,获取到的户质量断定是不能相比的。综上所述,这就是为什么要抉择做黑帽SEO优化的原因!补充一点,不要问做黑帽SEO排名稳不稳固,告诉大家,没有任何操作方式的排名是能够连续稳固的,除非搜索引擎是你家开的。因为任何搜索引擎的关键词排名机制都是通过自身的一系列排名算法来运算的排名,算法都是不定期更新的,排名也是实时波动的,首页只有十个位置,有人排名上来就有人排名下去,所以要利有限的排名期限放大你的业务,带来一个最大化的转化率!seo泛目录怎么操作泛目录操作属于黑帽技术的一种:方法其实就是拿到网站的治理权限,之后生产数量庞大的页面。一般都是通过工具来生成的。以下介绍几种形式与方法·1、二级目录泛站主页连接黑帽SEO技术站群之间做连接,底子都是单向连接,具体单向连接是不是查找引擎会当作采购的连接而赏罚尚不可知,不过依据查找引擎的一些体现,好像对单向连接有必定的办法。很明显的一个比如是:检索"斗破天空"等这些十分火爆的小说,排主页的通常都不是主页,而是内容页面,二级域名拼音泛解析站群这么处置的缘由很能够便是:二级域名拼音泛解析站群会对单向连接到主页太多的网站做必定程度的处置,而查找引擎关于采购连接到内容页面的没有任何办法。如今,查找斗破天空排前面的买的连接都是链到了内容页面。·2、二级目录泛站站内连接站内以"有关阅"板块来做彼此连接,都标题来进行互联。每一篇文章都要有一个有关阅板块,添加站内A节意图文章。这个软件能够完成。·3、二级目录泛站站群连接黑帽SEO技术之间的连接则除A节目以外的三个节目来做。黑帽技术这有些连接添加到内容傍边,以要害字为连接词,连接到相应的内容页面。连接办法便是站群的连接办法:站群1组—>站群2组—>站群3组—>站群4组—5组—>6组—>7组—>8组—>9组—>10组—>1组.可是,只做A节意图连接(即:软件获取连接的时分只获取A节意图即可)。也便是说:站群1组十个网站的三个节目发布的内容添加站群2组A节目文章的要害字连接。黑帽SEO技术,所以没有供给独立站群IP的条件仍是稳重搞站群,哪怕10个站一个IP也能够。其次忌讳模版一样,哪怕独立IP的站,也最佳分组分模版。比如10个站或许20个站一个模版,这姿势叉开就好。总结:如果想SEO这个行业走的更远,建议还是要把户体验放到首先位,真正为户提供有价值的内容才是王道。怎么利SEO泛目录做排名泛目录操作属于黑帽技术的一种:以下介绍几种形式与方法1、二级目录泛站主页连接黑帽SEO技术站群之间做连接,底子都是单向连接,具体单向连接是不是查找引擎会当作采购的连接而赏罚尚不可知,不过依据查找引擎的一些体现,好像对单向连接有必定的办法。很明显的一个比如是:检索"斗破天空"等这些十分火爆的小说,排主页的通常都不是主页,而是内容页面,二级域名拼音泛解析站群这么处置的缘由很能够便是:二级域名拼音泛解析站群会对单向连接到主页太多的网站做必定程度的处置,而查找引擎关于采购连接到内容页面的没有任何办法。如今,查找斗破天空排前面的买的连接都是链到了内容页面。2、二级目录泛站站内连接站内以"有关阅"板块来做彼此连接,都标题来进行互联。每一篇文章都要有一个有关阅板块,添加站内A节意图文章。这个软件能够完成。3、二级目录泛站站群连接黑帽SEO技术之间的连接则除A节目以外的三个节目来做。黑帽技术这有些连接添加到内容傍边,以要害字为连接词,连接到相应的内容页面。连接办法便是站群的连接办法:站群1组—>站群2组—>站群3组—>站群4组—5组—>6组—>7组—>8组—>9组—>10组—>1组.可是,只做A节意图连接(即:软件获取连接的时分只获取A节意图即可)。也便是说:站群1组十个网站的三个节目发布的内容添加站群2组A节目文章的要害字连接。黑帽SEO技术,所以没有供给独立站群IP的条件仍是稳重搞站群,哪怕10个站一个IP也能够。其次忌讳模版一样,哪怕独立IP的站,也最佳分组分模版。比如10个站或许20个站一个模版,这姿势叉开就好。总结:如果想SEO这个行业走的更远,建议还是要把户体验放到首先位,真正为户提供有价值的内容才是王道。

【公告】原创内容使用协议&防骗提醒-防骗提示汇总-学习网-提示-协议-公告-内容

2025-09-05

本站所开发的内容,已获得《运算机软件著作权登记证书》,著作权受到法律和国际公约掩护。使用者:无论个人或组织、盈利与否、途如何(包括以学习和研究为目的),均需仔细阅读本协议,理解、同意、并遵守本协议的部条款后,方可开始使用。原创内容不限于:《绿茶站群系统》《扫地僧站群系统》《流云站群系统》以下简称:【站群系统】为了使你正确并合法的使用本软件,请你在使用前务必阅读清晰下面的协议条款:一、协议许可的权利1、您必须获得授权之后使用本软件,同时依据授权类型中确定的技术支持期限、技术支持方式和技术支持内容,自使用时刻起,技术支持期限内拥有通过指定的方式获得指定范畴内的技术支持服务。授权户享有反映和提出意见的权力,相关意见将被作为首要考虑,但没有一定被采纳的承诺或保障。2、您可以协议规定的约束和限制范畴内修改站群系统源代码(如果被提供的话)或界面风格以适应您的网站要求。3、您拥有使用本软件构建的网站中部会员资料、文章及相关信息的所有权,并独立承受与文章内容的相关法律义务。二、协议规定的约束和限制1、未获授权之前,不得使用本软件。2、不得对本软件或与之关联的授权进行出租、出售、抵押或发放子许可证。3、未经官方许可,制止站群系统的整体或任何部分基础上以发展任何派生版本、修改版本或第三方版本于重新分发。4、不得利本软件以任何方式直接或者间接的从事违反中国法律、国际公约以及社会公德的行为。5、如果您未能遵守本协议的条款,您的授权将被终止,所被许可的权利将被收回,并承受相应法律责任。三、有限担保和免责声明1、本软件及所附带的文件是作为不提供任何明确的或隐含的赔偿或担保的形式提供的。2、户出于自愿而使用本软件,您必须了解使用本软件的风险,尚未购买产品技术服务之前,我们不承诺提供任何形式的技术支持、使用担保,也不承受任何因使用本软件而诞生问题的相关责任。3、利本软件构建的网站的任何信息内容以及导致的任何版权纠纷和法律争议及后果,官方不承受任何责任。4、有关站群系统最终户授权协议、商业授权与技术服务的详细内容,均由  官方网站独家提供。5、电子文本形式的授权协议犹同双方书面签署的协议一样,具有完的和等同的法律效力。您一旦开始装站群系统,即被视为完理解并接受本协议的各项条款,享有上述条款授予的权力的同时,受到相关的约束和限制。协议许可范畴以外的行为,将直接违反本授权协议并构成侵权,我们有权随时终止授权,责令停止损害,并保留追究相关责任的权力。6、官方模板上的图片和文字仅作为模板效果演示,户需要自行更换模板中所包含的一切元素(如图片、文字等)。通过模板建成的网站版权为网站拥有者所有,网站拥有者需承受相应的版权责任。本站发布的软件由PHP,python等编程语言开发而成。软件的主要功能是建立符合搜索引擎爱慕的页面结构,让搜索引擎对网页的爬取更快捷,软件绝对不包含危害中华人民共和国互联网安全的代码,安全无毒,无攻击性质,不具备社会危害性,也严格遵守国家法律的条例。注:本站未授权任何第三方转载本站内容注:有照搬本站文章描述提供货不对版内容的请注意识别本文章就最近大家提到的问题进行汇总注意甄别互联网信息,注意防骗本站所有原创开发均带有案例本站案例均带有标识(最容易识别)对于已经传播出去的的版本已超出本站管控范畴,使用破解版本、非本站提供的版本诞生任何后果与本站无关类型一:未卜先知型典型截图:754.png(44.08KB,下载次数:545)下载附件2021-4-1219:07上传说明:1、因为本站采先发文章后发程序的模式2、所以会呈现本站还未发布就有人叫卖的情况3、此情况千万不要相信4、本站是唯一首发渠道,不存未发布就私下卖的情况5、本站从发文章开始到程序发布程序需要10-20次的代码调整6、之所以不发布就是因为程序还需要修改7、未发布之前不会发给任何人8、不知道此类型的人是何居心、各位留心9、当然如果你不乎这点钱、情愿交智商税当我没说。类型二:挂羊头卖狗肉典型截图:717.png(58.75KB,下载次数:507)下载附件2021-4-1219:11上传说明:1、挂羊头卖狗肉此类型极为可恶2、因为程序最终出现都是HTML网页页面3、某些别有心之人抄个模板挂上本站原创站群名字倒卖4、本站所发布的程序均带有案例5、案例均带有本站标识(最容易分辨)6、请各位注意分辨7、当然如果你不乎这点钱、情愿交智商税当我没说。类型三:冒充客服型声明:1、本站不承接代做任何SEO产业及业务。2、对于从事违反中国法律法规行为的个人或单位,本站不提供任何技术支持!3、不私下出售任何工具程序及源码!4、唯一网站联系邮箱:[email protected]凡是违反以上条款均为骗子!请户们擦亮眼睛,请勿输入任何信息,遇到可疑信息切勿轻易相信,以免信息泄露上当受骗!!!

百度分享代码的使用及作-天蝎网站推广优化-网站推广-学习网-天蝎-作-代码

2025-09-05

百度分享代码的使用及作  最近有朋友问到关于百度分享的问题,其中就包含了两个方面:一是不知道百度分享代码怎么使用,二是不知道百度分享代码有什么作。鉴于很多朋友对百度分享代码了解不多,本文笔者就简陋的跟大家解说下。一、百度分享代码怎么使用事实上百度分享代码的装是很简陋的,百度搜索资源平台就能轻易找到这段代码,大家也可以直接打开http://share.baidu.com/code这个链接,这是获取百度分享代码的页面。大家注意下,百度分享是可以具体设置的,比如说有页面分享功能、图片分享功能以及划词分享功能,大家可以具体抉择。另外右侧可以看到效果预,大家抉择好以后,直接点击“直接复制代码”按钮,既可以复制百度分享代码。复制百度分享代码以后,应该怎么去使用呢?也是很简陋的,直接把代码粘贴到页面模板里面即可,比说我们想要放文章结尾的地方,那么就把百度分享代码粘贴到这里。二、百度分享代码有什么作关于百度分享代码的作,笔者认为主要体现两个方面:1、有利于提升户体验,我们都知道百度分享是可以直接分享到微信、QQ以及其他很多的地方。如果户觉得某个页面的内容很不错,想要分享的话,那么就可以通过这段百度分享代码,轻松的分享给设计朋友圈,所以这对于户体验来说是有帮助的。2、有利于搜索引擎优化,从正常的逻辑来说,如果户去点击分享案例进行分析,那就表明户高度认可页面内容,既然户对页面认可度这么高,那就是表明页面内容确乎是高质量的,是能够解决户需求的。对于这样的页面,百度没有理由不给予优待,所以百度分享代码的装能够给百度搜索提供参考数据,如果我们能针对百度分享做些运营方面的优化,那么对于页面的权重提升就会有帮助,从而提高关键词排名。关于百度分享代码,本文具体给大家介绍了百度分享代码的使用,以及从两个方面介绍了百度分享代码的作。总起来说,百度分享的使用是很简陋的,只要大家稍微知道些html代码就能做好。对于百度分享代码的作,相信主要体现在用户体验和SEO优化上,大家可以去深度理解下。      --

百度SiteApp的使用教程和注意事项-网站排名提高-学习网-网站排名-注意事项-教程-SiteApp

2025-09-05

最近手上的很多客户都越来越重视挪动端的流量,一是因为很多客户监测流量时发现挪动端的流量涨势很迅猛,二是客户的很多竞争对手都挪动站发力,所以客户都理所当然的相信挪动端必将成为将来流量和转化的突破点,当然百度也看出了这一点,所以百度退出了SiteApp来迎合站长们的需求!  那么SiteApp到底如何开通和有哪些主要注意的呢?今天就为大家分享一下:  第一站长们需要开通百度站长权限(具体过程很简陋,大家注册百度账号然后申请验证就可以了),打开百度站长后台以后,左侧导航条的下方就可以看到有一个选项卡,名字就是SiteApp。  进入以后,首先步点击免费创建,呈现以下窗口  注意事项:  1.建议提交顶级域名,那样顶级域下面的子域会自动生成挪动站;  2.如果需要特别的子站点创建挪动站,只需要提交子域名就可以;  第二步:定制效果  1.设置好挪动站点的名称;  2.上传挪动站点LOGO图片;  3.抉择好挪动站的模板;    4.设置挪动站的导航;  第三步:验证权限  有以上两种验证方式,一是下载验证文件上传到PC站的根目录下验证,二是html标签验证,通过PC站点的首页添加一段代码来实现验证;  以上就是我分享的SiteApp的申请流程,渴望能帮到广大的站长朋友。

xieheyingshi网站页面标题的使用关键因素是什么?-学习网-关键因素-页面-标题-网站

2025-09-05

页面中的标题是网站优化的最重要的元素之一。房峰晖政变拥胡是什么意思爬虫检索网站时,xieheyingshi最早检查的元素便是页面的标题。查找成果排序时,corner是什么意思页面标题也是首要要素之一。所以构建网站时,有必要给网页取个好标题。给网页取标题时要考虑很多因素,下面是其中最关键的几条:  1、页面标题不要超过50个字符,包括空格。xieheyingshi部分搜索引擎只索引前50个字符,而有些搜索引擎可能会索引前150个字符。但是房峰晖政变拥胡是什么意思较短的页面标题能更加精确地描述网页的内容,还能避免网页标题被搜索引擎切断。  2、标题的前后加上一些特别字符可以使标题更引人注目括号(())、箭头、星号以及&&&类的特别符号能使页面标题更加引人注目。这些特别字符对SEO并没有什么影响,房峰晖政变拥胡是什么意思但能为网站的标题吸引来更多的注意力。  3、标题要有号召力。无论是销售什么产品,都需要卖力地向消费者推销,网络上也不例外。网络上,如果想要户购买商品或服务,corner是什么意思就必须积极地推销,网页的标题也是推销商品的好地方。网页的标题需要编写网站代码时title标签指明。如果网页中的标签不正确,就无法使用这些标题,所以要确保页面标题简短、明确而且正南的标签中。正确地使用标签将有助于网站搜家可骤结果中铁得更高的排名。  SEO中,网站的内容是另一个需变花时间去先实和完善的元素。xieheyingshi庆幸的是,有很多种创建网站内容的方法都能满足网络爬虫的需求。优质的内容第一要有正确的关键词和关键短语。每个网页包含的关键词或关键短语都不应该超过三个。corner是什么意思为什么不能超过三个?更多的关键词或关键短语不是能带米更好的搜索引擎排名吗?房峰晖政变拥胡是什么意思实际上,内容中过多地使用关键词将会遇到两个问题。首先,关键词的效果会随着不同关键词的总数的上升而下降。每个网页中含有两三个关键词是最合适的。  另一个要面对的问题是网站有可能会被搜索引擎视为关键词堆砌而遭到屏蔽。这是个严重的问题,搜索引擎爬虫索引网页时会消除那些关键词太多的网页。利图片提升网站排名。  图像和图片是网站中不可或缺的元素,但是它们通常会被搜索引擎忽略,corner是什么意思为什么还要将它们放网站中?它们对SEO没有任何帮助。如果没有图片,网页中就只剩下枯燥乏味的文本。您自己和户都不会爱慕单调乏味的文本,专业设计的公司LOGO无疑会更受欢迎。户爱慕看到图片。房峰晖政变拥胡是什么意思既然网站中不能缺少图片,那就应该想办法利这些图片来增添网站的访问量,或至少提高网站的排名。确实有这样的办法.一种利图片进行SEO的方法就是这些图片的img标签中使用alt标签。HTML标签中的alt标签于显示图片的替换文本信息。alt标签应该是对图片的简短介绍,同时应该尽可能地包含当前网页的关键间。搜爱seo,淘宝关键词优化,百家和购物,石家庄seo公司,seo排名培训

WebGL:如何使用WebGL创建液体效果?-如何使用-学习网-液体-效果-WebGL

2025-09-05

许多网页设计师都寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引户的注意力。多年来,从使用标题图形到登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。  01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,空脚本标签内部是代码所的位置,这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将场景中使用的整个变量范畴。if(!Detector.webgl)Detector.addGetWebGLMessage();varSCREEN_WIDTH=window.innerWidth;varSCREEN_HEIGHT=window.innerHeight;varrenderer,camera,scene,moverGroup,floorGeometry,floorMaterial,pointLight,pointLight2,pGeometry;varFLOOR_RES=60;varFLOOR_HT=650;varstepCount=0;varnoiseScale=9.5;varnoiseSeed=Math.random()*100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。varFLOOR_WIDTH=3600;varFLOOR_DEPTH=4800;varMOVE_SPD=1.9;varmouseX=0;varmouseY=0;varwindowHalfX=window.innerWidth/2;varwindowHalfY=window.innerHeight/2;varsnoise=newImprovedNoise();vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听,场景将显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将本教程的后期创建,但是’ init ‘函数这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。effectVignette.uniforms["offset"].value=1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value=1.3;}init();animate();functioninit(){ camera=newTHREE.PerspectiveCamera(70,window.innerWidth/window.innerHeight,1,4000); camera.position.z=2750; scene=newTHREE.Scene(); scene.fog=newTHREE.FogExp2(0x1c3c4a,0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,于获得场景的基本氛围,接下来是场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景提供一些亮光。varhemisphereLight=newTHREE.HemisphereLight(0xe3feff,0xe6ddc8,0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y=300;varcenterLight=newTHREE.SpotLight(0xb7f9ff,1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500,300,2000);centerLight.penumbra=1;centerLight.decay=5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式最后两行中设置。pointLight=newTHREE.PointLight(0xe07bff,1.5);pointLight.position.z=200;scene.add(pointLight);pointLight2=newTHREE.PointLight(0xff4e00,1.2);pointLight2.position.z=200;scene.add(pointLight2);varpath="img/";varformat='.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup=newTHREE.Object3D();scene.add(moverGroup);varfloorGroup=newTHREE.Object3D();varfloorMaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({color:0xeeeeee,side:THREE.DoubleSide,blending:THREE.AdditiveBlending,wireframe:true});floorGeometry=newTHREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH+1200,FLOOR_DEPTH,FLOOR_RES,FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合一起这两个液体表面这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置“ floorGroup ” 内,然后相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。varfloorMesh=newTHREE.Mesh(floorGeometry,cubeMaterial);varfloorMesh2=newTHREE.Mesh(floorGeometry,floorMaterial);floorMesh2.position.y=20;floorMesh2.position.z=5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x=Math.PI/1.65;floorMesh2.rotation.x=Math.PI/1.65;floorGroup.position.y=180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮液体地板表面的正上方。pGeometry=newTHREE.Geometry();sprite=textureLoader.load("img/sprite.png");for(i=0;i<2000;i++){ varvertex=newTHREE.Vector3(); vertex.x=4000*Math.random()-2000; vertex.y=-200+Math.random()*700; vertex.z=5000*Math.random()-2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。上一步中加载了图像,并创建材质后将其作每个粒子上的图像,然后将其应于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置场景中。sprite=textureLoader.load("img/logo.png");geometry=newTHREE.PlaneBufferGeometry(500,640,1);material=newTHREE.MeshLambertMaterial({ transparent:true,opacity:0.8,blending:THREE.AdditiveBlending,map:sprite,side:THREE.DoubleSide});varplane=newTHREE.Mesh(geometry,material);plane.position.set(0,70,1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合,将所有传递组合一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加于场景的初始化。设置后处理的参数,调wave的设置,并每次调整浏览器大小时添加事件监听,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现为液体表面诞生波浪,这是通过x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并y轴上向上移动来完成的。此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。functionsetWaves(){ stepCount++; moverGroup.position.z=-MOVE_SPD; vari,ipos; varoffset=stepCount*MOVE_SPD/FLOOR_DEPTH*FLOOR_RES; for(i=0;i<FLOOR_RES+1;i++){ for(varj=0;j<FLOOR_RES+1;j++){ ipos=i+offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if((i>30)||(j<12)||(j>48)){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*FLOOR_HT; }elseif(i>25&&i<30){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/1.2); }else{ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate=true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听。摄像机,渲染和编辑此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调render函数来更新显示。functiononWindowResize(){ camera.aspect=window.innerWidth/window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);}functionanimate(){ requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调渲染函数,点光源设置为场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。functionrender(){ vartimer=-0.0002*Date.now(); pointLight.position.x=2400*Math.cos(timer); pointLight.position.z=2400*Math.sin(timer); pointLight2.position.x=1800*Math.cos(-timer*1.5); pointLight2.position.z=1800*Math.sin(-timer*1.5); camera.position.x+=(mouseX-camera.position.x)*.05; camera.position.y+=(-mouseY-camera.position.y)*.05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常最后一步中,粒子它们各自的顶点上向前挪动,如果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程  将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持[…]...React入门教程  ReactJS简介ReactJS是于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应程序的视图[…]...3DTouch简介:静态快速主屏幕操作  iOS9引入了3DTouch,户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应程序中某些操作的快捷方式,或者户[…]...APPIUM–于测试的自动化工具  Appium最初由DanCueller开发,于利AppleiOS的UI自动化框架对本机挪动应程序运行[…]...php是什么?为什么要使用php?  PHP(PHP的递归首字母缩写:HypertextPreprocessor)是JavaScript和Pyth[…]...WebGL:如何使用WebGL创建液体效果?

VPN是什么,为什么要使用VPN?-要使-学习网-VPN-SEO

2025-09-05

如果您是数十年的在线用户,您必须知道如何规避危险。网络钓鱼,垃圾邮件,恶意软件和其他在线威逼只是冰山一角,并不是说互联网是一个糟糕的地方–事实上,它是一个寻找信息和与人联系的好地方。然而,它的伟大之处也于它的危险性。很多人正其他户的天真,导致在线威胁变得更加普遍。您已经为自己配备了最好的安全工具,以防止病毒和恶意软件感染您的CPU。您还知道如何识别垃圾邮件以及如何避免垃圾邮件,下一步是通过订阅VPN进一步获取在线掩护。这篇文章中,您将了解VPN虚拟专网络是什么以及VPN您的专业和个人在线生活中的优势。VPN的优势于提升您的网络安全我们转向VPN的好处之前,我们需要了解它是什么以及它是如何工作的。VPN是什么?VPN代表虚拟专网络。VPN服务从您连接到的Internet服务提供商(ISP)或WiFi加密您的数据。它会混淆您的个人身份信息,尤其是您的IP地址和位置。您的ISP将看到的是VPN服务提供的信息,无论可能是什么。那么是什么让VPN变得与众不同而不是浏览网页呢?以下是差异及其好处:1.增强安全性您访问的网站使用其分析和跟踪软件存储有关您的信息。虽然网站使用他们从访问者收集的数据来使他们的网站表现更好,但其他人可能对他们计划如何使用这些信息有其他想法。他们可能会把它出售给第三方提供商,这会让你容易受到影响。使用VPN,网站将无法收集有关您的在线活动的准确信息。他们仍旧会将您视为访问者,但您将被视为匿名户,因为您的真实信息是由您正在使用的VPN加密的。因此,您可以享受网上冲浪,而无需网站收集您的数据,并使用所述信息,原因无法控制。2.取消阻挠网站假设你是一名分配给中国的外籍人士。那里呆了几天后,你想要赶回家里的家人和朋友。假设您的大部分朋友都国外,您想使用Facebook。但是,输入URL后,您发现由于地理阻挠而无法访问该网站。您仍旧可以通过不同的方式与他们取得联系,但您无法Facebook上与他们交谈。除中国外,还有其他国家审查Facebook并阻挠人们使用它。为什么VPN有助于在线浏览?这就是VPN派上场的地方。从VPN服务,它会您访问的网站的眼中更改您的IP地址和地理位置。这些网站不会看到中国的IP地址,而是会看到来自不同国家和地区的IP地址。因此,即使您居住阻挠Facebook的国家/地区,也可以使用Facebook连接您的网络!VPN的另一个例是流媒体网站。例如,美国Netflix中的内容无法国外查看。由于这些节目和电影的许可交易,每个国家/地区的可内容数量各不相同。但是,如果您渴望所有Netflix内容触手可及,那么您将不得不去美国观看。虽然这将是昂贵的,但更便宜的替代方案是使用VPN来获得您所国家/地区的美国Netflix。3.更好的连接性对于企业和组织而言,在线拥有稳固的通信线路是其运营的重要组成部分。他们可以举行视频电话会议,而不是人们汇集到一个单独的房间,花一天时间坐椅子上。它不仅更环保(不需要使用公共交通工具或车辆旅行–只需登录,你就那里)但它激励每个人提高工作效率。业务及其在线连接的另一个问题是文件共享。如果他们拥有与同事和员工共享的大量文件,那么这就行了。通过VPN,您可以开发有助于在安全位置共享和存储文件的过程,以便您可以一个位置访问所有内容。为此目的设置VPN需要您聘请将设置和维护VPN的IT专业人员。但是,如果文件共享对您的业务成功至关重要,那么您应该承受成本并以正确的方式构建您的业务。VPN的好处是否为您指明了方向?从专业和个人角度来看,VPN非常有。它可以帮助您舍弃地理限制,并提供对所有网站及其内容的完访问权限。VPN还为人们开展业务创造了一个更安全的环境,因此他们可以专注于增添收入而不必担心技术细节。更重要的是,VPN在线提供了额外的安全层,因此您可以防止黑客访问您的信息。由于上述原因,VPN的好处应该说服您获得个人和专业途。相关文章推举网页打开速度慢怎么办?优化CSS性能的7个技巧  级联样式表可以将枯燥的HTML文档转换为动态网页,但随意使用CSS可能会使网站开始渲染之前瘫痪。本指南将介绍[…]...虚拟主机是什么?  如果你想互联网创业,你需要一个网站,一个网站会包含许多元素,但虚拟主机服务是所有网站工作的前提。所有网站[…]...服务集群是什么?服务集群的重要性及类型  顾名思义,服务集群是指两个或多个运算机同时工作。集群中的每台计算机都称为一个节点,具有自己的特性,如硬盘驱动[…]...SQLite和MySQL有什么区别?  数据库是任何网站或开发设计的核心部分,SQLite和MySQL都是主流的开源数据库。本文中,我们将分析这两[…]...什么是CSS,为什么它很重要?  CascadingStyleSheets简称“CSS”,它是一种编码语言,为网站提供外观和布局。与HTML[…]...VPN是什么,为什么要使用VPN?

SFTP怎么?linux使用SFTP的方法-学习网-方法-linux-SFTP-SEO

2025-09-05

FTP是运算机之间传输文件和数据的标准方法,但今天这个安全意识非常强的环境中,FTP变得越来越过时。FTP是数据安全不是一个大问题的时代设计的,FTP通过网络不同的机之间传输未加密的数据。任何能够系统上执行包捕捉的人都可以轻松地读取户名和密码等有价值的信息,FTP中的这种安全漏洞导致了SSH文件传输协议(SFTP)的呈现。SFTP是一种通过SSH通道传输数据的方法,是SSH的一个子系统。这对VPS户特殊有,它是唯一的文件传输协议,数据传输过程的任何时刻都可以防止攻击,使其成为首选协议。FTP有两个不同的通道来交换数据,命令通道和数据通道。相反,SFTP只有一个加密通道,其中数据以加密的格式化数据包交换。Linux如何使用SFTP?使用SFTP连接到远程服务通过Linux发行版上的SFTP连接到远程服务的语法如下:sftpuser@ip-address或domain.com如果想通过SFTP连接到IP31.220.57.32的LinuxVPS服务,将使用以下命令:sftluser@31.220.57.32执行此命令后,将成功连接到远程服务使用SFTP将文件从远程服务传输到本地运算机使用get命令将文件从远程服务传输到本地运算机,get命令的基本语法如下:get/remote-directory/file.txt要将/etc/xinetd.conf文件从远程服务(31.220.57.32)复制到本地计算机,可以使用以下命令:get/etc/xinetd.conf下载之后,可以本地机的/user/home目录中找到xinetd.conf文件。要下载多个文件,请使用mget命令,如果要下下载/etc目录中扩展名为.conf的所有文件,请使用以下命令。mget/etc/*.conf下载之后,可以本地机的/user/home目录中找到所有*.conf文件。使用SFTP将文件从本地运算机传输到远程服务要将文件从本地运算机(已连接的SFTP)复制到远程服务,请使用get命令,get命令的语法如下:getfile.txt/RemoteDirectory下面是如何将example.txt文件从本地机传输到远程机的示例:mput/home/edward/*.txt/root这里,我们将目标机的(远程服务的)根目录中找到该文件。还可以尝试使用mput命令传输多个文件,它的工作原理几乎与mget相同,如下:mput/home/edward/*.txt/root该命令将/home/edward目录中扩展名为.txt的所有文件从本地机传输到远程机的/根目录。请记住,要下载和上传文件,需要输入put或get命令并按TAB键。sftp>控制台中运行的命令与普通Linux命令非常相似。总结ls、cd、pwd和mkdir的工作方式与它们Linuxshell上的工作方式相似,可以使用lls和lpwd列出本地机的文件和本地机的工作目录,而ls和pwd于查看文件和远程服务的工作目录。相关文章推举HTTP500内部服务错误修复方法  http500内部服务错误似乎总是呈现最不合时宜的时间,你骤然想知道如何让你的WordPress网站重新上[…]...Linux装Apache教程  由于Apache是​​免费的,因此它是最受欢迎的Web服务之一,它还具有一些功能使其可于许多不同类型的网站[…]...虚拟服务(VPS)的优点  如今,每个人都为自己的小型企业甚至是个人运营着一个网站,网站托管是制作网站时的一个重要因素。网络托管是一项服务[…]...phpStudy本地搭建wordpress教程  博客上线之初因胡乱修改网站版面,导致网站整体崩溃恢复无效后只能删库重建,吃一堑长一智我还是老老实实本地搭建网站[…]...如何使用phpMyAdmin从备份中恢复MySQL数据库?phpMyAdmin是一个数据库程序,于通过web接口远程操作数据库。基本级别,它答应完治理数据库表(创[…]...SFTP怎么?linux使用SFTP的方法

flashfxp破解版:为什么很多人喜欢使用香港服务?-很多人-破解版-香港-学习网-服务

2025-09-05

针对网站,网站治理员备案是一项糟糕的工作,flashfxp破解版但如果您想将自己的网站放的服务上,则可需要备案。比比贴抉择目前的香港豁免备案是目前最好的抉择。百度恶意点击软件那么香港服务的优势是什么呢?  香港的服务具有能够保存案件的优势  根据定义,使用大陆主机空间的网站都需要备案,否则是不能上线的。flashfxp破解版国内的服务是需要备案的,否则它已被发现将罚款,关闭IP可能会阻挠网站和其他奖励和惩罚。随着越来越苛刻的政策,企业网站备案已成为一个庞大的项目。香港主持人香港顿,没有必要存入案件。香港服务的情况是第二位的。比比贴电信和网通之间的通信很难处理。  我们知道中国大陆常的两条线路是网通线路和电信线路,因为这两条线路的通信问题导致电子知名家庭的声誉与网通网站相遇。网通户可能会遇到电信网站的缓慢环境,百度恶意点击软件而香港主机则会回收国际线路,电信和网通没有慢慢相遇的环境。  香港的服务占上风,服务是不变的  相关人士试图从台湾,韩国,美国,日本,英国和俄罗斯进行测试。flashfxp破解版香港电脑室的不变性一直很高。服务的更改不仅可以使访问者课后获得更好的体验,还可以帮助网站优化,加强百度搜索的抓取量,提升网站排名,扩大网站流行度,提升转化率。排除由于设备的不稳固处理和户体验中的缺陷导致的网站排名缺陷。  香港服务回收国际带宽,因此香港服务是企业级外贸网站,邮件服务,数据交换以及语音和视频应的首选。比比贴它也是公司扩展其球业务的最佳抉择。  如果客户只是大陆客户,日本,韩国,香港,台湾,香港主办回收国际航线,百度恶意点击软件大多数香港机房服务对大中华地区的会议速度快,与企业户打交道等户,可以说香港主机的抉择将成为出口型企业推广外国公司的有力手段。seo攻略,电子商务seo,武汉专业建站,google关键词,网站推广文章

CSS3动画使用教程-学习网-动画-教程-SEO

2025-09-05

将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持,则户运气不佳,另一种方法是使用JavaScript。动画可以重复,并无限重复,过渡总是有限的。动画使用关键帧,可以创建更复杂和细微差别的效果。可以播放周期的中间暂停动画。所有主流浏览器的最新版本都支持CSS3动画。Firefox15及更早版本需要一个-moz-前缀; 以后的版本没有。InternetExplorer版本10和11也支持没有前缀的动画,所有版本的MicrosoftEdge也是如此。我们可以通过几种方式检查CSS动画支持,首先种是通过测试CSSKeyframeRule作为window对象的方法的存:consthasAnimations='CSSKeyframeRule'inwindow;如果浏览器支持@supports规则和CSS.supports()API,我们可以使用它:consthasAnimations=CSS.supports('animation-duration:2s');与过渡一样,我们只能为插值等设置动画,例如颜色值,长度和百分比。创建你的首先个动画我们第一要使用@keyframes规则定义动画,该@keyframes规则有两个目的:设置动画的名称对我们的关键帧规则进行分组让我们创建一个名为的动画pulse:@keyframespulse{}我们的关键帧将此块中定义。动画中,关键帧是动作发生变化的点。特殊是使用CSS3动画,关键帧规则于设置动画周期中特定点的属性值。插入关键帧规则中值之间的值。动画至少需要两个关键帧:一个from关键帧,它是我们动画的起始状态,一个to帧,它是它的结束状态。每个单独的关键帧块中,我们可以定义要设置动画的属性:@keyframespulse{   from{       transform:scale(0.5);       opacity:.8;   }   to{       transform:scale(1);       opacity:1;   }}此代码将我们的对象从其大小的一半扩展到其完整大小,并将不透明度从80%更改为100%。但是,该keyframes规则仅定义了动画。它本身并不会使元素挪动,我们需要应它。让我们定义一个pulse类,我们可以它将这个动画添加到任何元素:.pulse{   animation:pulse500ms;}这里,我们使用了animation速记属性来设置动画名称和连续时间。为了播放动画,我们需要@keyframes规则的名称(这种情况下pulse)和连续时间,其他属性是可选的。属性的顺序animation类似于transition,可以解析的首先个值变为的值animation-duration。第二个值成为的值animation-delay,不是CSS范畴的关键字或动画属性关键字值的单词被假定为@keyframe规则集名称。与此同时transition,animation也接受动画列表。动画列表是以逗号分隔的值列表。例如,我们可以将脉冲动画分成两个规则– pulse和fade:@keyframespulse{   from{       transform:scale(0.5);   }         to{       transform:scale(1);   }}@keyframesfade{   from{       opacity:.5;   }   to{       opacity:1;   }}然后我们可以将它们组合为单个动画的一部分:.pulse-and-fade{   animation:pulse500ms,fade500ms;}动画属性虽然使用animation属性较短,但有时较长的属性更清楚。下面列出了手绘动画属性:animation-delay和animation-duration性能的功能类似transition-delay和transition-duration。两者都接受时间单位作为值,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。负时间值有效animation-delay,但不是animation-duration。让我们.pulse使用longhand属性重写我们的规则集。这样做给了我们以下内容:.pulse{   animation-name:pulse;   animation-duration:500ms;}该animation-name物业相当简陋。它的值可以是规则none的名称@keyframes。动画名称几乎没有限制。CSS的关键字,例如initial,inherit, default,和none被制止的。大多数标点字符都不起作,而字母,下划线,数字和神情符号(以及其他Unicode)字符通常会起作。为了清楚和可维护性,最好为动画提供描述性名称,并避免使用CSS属性或神情符号作为名称。循环或不循环:animation-iteration-count属性如果你跟随自己的代码,你会发现这个动画只发生一次。我们渴望我们的动画重复。为此,我们需要animation-iteration-count。animation-iteration-count属性接受大多数数值,整数和十进制数是有效值。但是,对于十进制数字,动画将最后一个动画周期的中途停止,并以to状态结束,负值animation-iteration-count被视为相同1。要使动画无限期运行,请使用infinite关键字。动画将播放无限次。当然,infinite实际上意味着卸载文档之前,浏览器窗口关闭,动画样式被删除或设备关闭。让我们的动画无限:.pulse{   animation-name:pulse;   animation-duration:500ms;   animation-iteration-count:infinite;}或者,使用animation速记属性:.pulse{   animation:pulse500msinfinite;}播放动画:animation-direction属性但是,我们的动画仍旧存问题。它不像重复我们的放大动画那么多脉冲。我们想要的是这个元素可以向上和向下扩展。输入animation-direction。animation-direction属性接受四个值之一:normal:初始值,按指定播放动画reverse:翻转from和to说明并反向播放动画alternate:反向播放偶数编号的动画循环alternate-reverse:反向播放奇数动画周期继续我们当前的例子,reverse将我们的对象缩小0.5倍。使用alternate会将我们的对象缩放为奇数循环,向下缩放为偶数。相反,使用alternate-reverse会将我们的对象缩小为奇数循环,向上缩放为偶数循环。由于这是我们想要的效果,我们将我们的animation-direction属性设置为 alternate-reverse:.pulse{   animation-name:pulse;   animation-duration:500ms;   animation-iteration-count:infinite;   animation-direction:alternate-reverse;}或者,使用速记属性:.pulse{   animation:pulse500msinfinitealternate-reverse;}使用百分比关键帧我们之前的例子是一个简陋的脉冲动画。我们可以使用百分比关键帧创建更复杂的动画序列。而不是使用from和to,百分比关键帧表示动画过程中的特定变化点。下面是一个使用名为的动画的示例wiggle:@keyframeswiggle{   25%{       transform:scale(.5)skewX(-5deg)rotate(-5deg);   }   50%{       transform:skewY(5deg)rotate(5deg);   }   75%{       transform:skewX(-5deg)rotate(-5deg)scale(1.5);   }   100%{       transform:scale(1.5);   } }我们这里使用了25%的增量,但这些关键帧可能是5%,10%或33.2%。播放动画时,浏览器每个状态之间插值。与前面的示例一样,我们可以将其分配给抉择:/*Ouranimationwillplayonce*/ .wiggle{   animation-name:wiggle;   animation-duration:500ms;}或使用animation速记属性:.wiggle{   animation:wiggle500ms;}这里只有一个问题。当我们的动画结束时,它会回到原始的动画前状态。要防止这种情况,请使用animation-fill-mode属性。animation-fill-mode动画开始之前或停止播放之后对属性没有影响。但正如您wiggle示例中看到的那样,一旦动画结束,它将恢复到动画前的状态。有了animation-fill-mode,我们可以动画开始和结束之前填写这些状态。该animation-fill-mode属性接受四个值之一:none:动画没有执行时没有效果forwards:当动画结束时,结束状态的属性值仍将适backwards:动画延迟期间将应首先个关键帧的属性值both:对两者的影响forwards和backwards适由于我们渴望我们的动画元素维持其最终的放大状态,我们将继续使用animation-fill-mode:forwards。(animation-fill-mode:both也会有效。)animation-fill-mode:backwards当animation-delay属性设置为500ms或更高时,效果最明显 。当animation-fill-mode设置backwards为时,将应首先个关键帧的属性值,但延迟过去之前不会执行动画。暂停动画如上所述,动画可以暂停。转换可以中途反转,也可以通过切换类名来完停止。另一方面,动画可以播放周期的中途暂停使用animation-play-state。它有两个定义的值– running和paused-它的初始值是running。让我们看一个使用animation-play-state播放或暂停动画的简陋示例。第一,我们的CSS:.wobble{   animation:wobble3sease-ininfiniteforwardsalternate;   animation-play-state:paused;} .running{   animation-play-state:running;}这里,我们有两个声明块:wobble它定义了一个摆动动画,并running设置了一个播放状态。作为我们animation声明的一部分,我们设定了一个animation-play-state值paused。要运行我们的动画,我们将把running类添加到元素中。让我们假设我们的标记包含一个运行动画按钮,其中id包含trigger:consttrigger=document.querySelector('#trigger');constmoveIt=document.querySelector('.wobble');trigger.addEventListener('click',function(){   moveIt.classList.toggle('running');});添加.running到我们的元素会覆盖animation-play-state设置的值.wobble,并使动画播放。动画开始,结束或重复时检测像过渡一样,动画结束时会触发事件:animationend。与过渡不同,动画开始重复时也会触发animationstart和animationiteration发生事件。与转换一样,您可以使用这些事件页面上触发另一个操作。也许您可以使用animationstart上下文显示“ 停止动画”按钮,或animationend显示“ 重播”按钮。我们可以使用JavaScript监听这些事件。下面,我们正听取这个animationend事件:constanimate=document.getElementById('animate');animate.addEventListener('animationend',function(eventObject){   //Dosomething});这里,事件处理函数也接收一个事件对象作为其唯一参数。为了确定哪个动画结束,我们可以查询animationName事件对象的属性。关于性能的注意事项某些属性比其他属性创建性能更好的过渡和动画。如果动画更新了触发重排或重新绘制的属性,则手机和平​​板电脑等低功耗设备上可能会表现不佳。触发重排的属性是影响布局的属性。其中包括以下可动画属性:border-width(和border-*-width属性)border(和border-*属性)bottomfont-sizefont-weightheightleftline-heightmargin(和margin-*属性)min-heightmin-widthmax-heightmax-widthpadding(和padding-*属性)righttopvertical-alignwidth对这些属性进行动画处理时,浏览器必须重新运算受影响(通常是相邻)元素的大小和位置。尽可能使用变换。转换或翻译动画变换(例如,transform:translate(100px,200px))可以代替top,left,right,和bottom特性。某些情况下,height和width动画可以替代scale改造。有时,触发回流(或布局更新)是不可避免的。这些情况下,尽量减少受影响的元素数量并使用技巧(例如负延迟)来缩短感知的动画持续时间。触发重绘的属性通常是导致颜色更改的属性。这些包括:backgroundbackground-imagebackground-positionbackground-repeatbackground-sizeborder-radiusborder-stylebox-shadowcoloroutlineoutline-coloroutline-styleoutline-width对这些属性的更改比运算布局的更便宜,但它们仍旧有成本。对运算进行更改box-shadow并且border-radius运算起来特殊昂贵,尤其是对于低功耗设备。设置动画这些属性时要小心。相关文章推举CSS教程:CSSO调试和优化  成为CSS大师的道路上,您需要知道如何消除故障并优化CSS。您如何诊断和修复渲染问题?您如何确保您的CSS不[…]...内联,外部和内部CSS样式之间的区别  有三种方法可以为网站添加CSS样式:可以使用内部CSS并<head>HTML文档部分包含CSS规[…]...TypeScript简介:Web的静态类型  TypeScript是使用JavaScript创建更好体验的众多尝试之一。TypeScript究竟是什么?[…]...使用Nginx配置负载均衡的方法  负载均衡是扩展应程序并提高其性能和冗余的绝佳方法,Nginx是一种流行的Web服务软件,可以配置为简陋且功[…]...APPIUM–于测试的自动化工具  Appium最初由DanCueller开发,于利AppleiOS的UI自动化框架对本机挪动应程序运行[…]...CSS3动画使用教程