百度指数提交,百度指数如何提升 百度指数能够反映出某个关键词的搜索量,但是不是所有的词都能够在百度指数里呈现的,比如说搜索量少的词就没有百度指数。百度搜索在前两年推出了购买百度指数的业务,也就是通过购买,大家可以进行百度指数提交,这样在查询指数的时候就能看到数据。本文将给大家介绍下百度指数提交怎么做,以及百度指数如何提升的问题。一、百度指数提交百度指数是百度官方根据网页和新闻搜索量运算出的某关键词受欢迎程度,用以反映某关键词的社会关注度,关键词指数越高,说明该词搜索量越大。之前百度指数是完全免费的,后来增添付费自助提交的功能,请看下图:现在购买百度指数是198元/年,在购买完以后就可以进行百度指数的提交。提交百度指数的相关规则:•请在付费后1年内使用完会员特权,过期无效;•每人1年内最多可购买100个关键词;•会员服务一经购买,不支持撤回;•加词后,指数为该词提供1年的数据运算服务;•加词后,所有用户都能看到该关键词相关数据;•加词后,系统第二天开始运算并提供数据服务,不对历史数据进行回溯;•关键词一经添加,即被视为消费完毕,无法删除或更改。二、百度指数如何提升购买百度指数的关键词,其本身的搜索量是比较少的,想要提升关键词的百度指数,唯一的途径就是提高这个词在百度的搜索量。目前来说,提升百度指数有效的办法是刷指数,通过相关的操作能够让百度指数在短时间内提升到几百、几千甚至更多。如果单纯依托自然搜索量的话,百度指数值提升是很慢的。当然,如果是某些时事热点话题,在话题爆发的时候,百度指数也会增添得很快,但随着热度的降低,百度指数值也会下降。当然如果是活动或者是品牌的话,也可以通过大量新闻稿等形式,来引导用户去搜索,这样也能提升百度指数。这不过这种方式需要花费的成本也比较大,如果只是单纯提升百度指数的话,建议还是刷指数性价比高。目前10000指数的价格也就是300多元。有需要刷的朋友,可以跟绿泡泡堂SEO工作室联系。关于百度指数的问题,本文重点介绍了百度指数提交,以及百度指数如何提升。总之来说,想要提交百度指数的话,第一得购买,购买完以后再提交百度指数。另外,百度指数的值是百度搜索根据近段时间搜索量得出的,所以想要快速提升百度指数的话,有效的方式就是刷量。 --
为什么会这样?我认为这主要是由猛烈的竞争引起的万里平台如何使用。互联网流量变得越来越昂贵世界职业摔跤2009,获得客户的成本越来越高。企业不能持有单一的营销推广方法,他们只能在各个方面促进营销。尝试的方式。 以SEO为例。今天的企业网站的SEO不能仅仅基于PC网站。挪动网站比pc网站更重要,挪动搜索流量比pc搜索大得多。世界职业摔跤2009但现状是许多公司可能甚至没有非常粗糙的挪动网站。没有挪动网站,搜索引擎只能强制对pc站点进行转码。 从搜索引擎营销的角度来看,公司不仅基于PC网站和挪动网站的基本优化。至少与布局:新闻,问答,图书馆,百科全书,百度口碑等,这些基本百度产品线。由于百度的这些产品自然具有较高的基本重量,因此很容易获得排名。公司不再局限于说排名不是我的网站。从信息推广的角度来看,这些排名具有很大的价值。但从整体搜索引擎营销的角度来看,这还不够全面。 SEO方法的一种方法是从其他高权重的第三方网站借用资源进行优化。例如万里平台如何使用,我们说新闻推广是基于新闻媒体的高权重和新闻来源的优势。例如,基于企业的行业,我们可以找到行业中的高权重门户网站的资源,例如博客,论坛等,用于密集信息分组。世界职业摔跤2009还有非关联行业的高权重论坛资源。这些方法,虽然效果很弱。但是,当您发送的信息量足够大时,它也会带来一定的效果。 企业的推广需要从原先追求订单转换到追求信息曝光和品牌曝光。营销的更多维度万里平台如何使用。 此外,微信公众账号还有营销布局。如何在微信上构建和展现品牌信息。万里平台如何使用微信公众号,世界职业摔跤2009关键词内容,搜索和搜索排名,小程序,朋友圈推广。这是微信系统的基本营销布局。SEO服务人员需要为企业灌输整体搜索营销理念;企业必须进行更多的网络营销尝试,以解决当前流量越来越高,客户成本高的问题。万里平台如何使用,世界职业摔跤2009
我相信每个人都读过百度网站治理员说世界职业摔跤2009:陶水水百度强烈建议使用html5做挪动网站。万里平台如何使用很多网站治理员开始担心它。是这样的吗?如果挪动网站不使用html5,它对排名有什么影响?对于这个问题,每个人都非常关心,我们正在浏览百度网站治理员平台。当你在文章中时,你必须站在第三方的角度。想一想,百度写作的目的是什么?什么样的语言是html5,为什么你近年来总是提到这个? Html5是一种近年来已经成熟的Web前端开发技术。世界职业摔跤2009在客户端浏览方面,它与传统html代码的最大区别在于html5可以根据用户使用的终端的屏幕大小自动调整页面大小,以达到最佳浏览效果。在挪动方面,他可以适应不同的系统,如iPhone和Android。在这种情况下,对于不同手机粉末的用户,无论使用哪种手机,他都可以非常舒适地浏览网站内容,这也是挪动网站最基本的用户体验。 考虑到这一点,我们可以知道百度写道“强烈建议网站治理员使用html5制作挪动电话”的原因是为尽可能使用不同终端的挪动电话用户提供最佳的浏览效果。html5语言制作挪动台是一个可选因素,而不是强制因素。陶水水只要我们能够满足百度的要求并满足用户基本浏览体验的需求,使用何种语言都无关紧要。就像去上班,走不同路线一样,只要你不到公司迟到,我们就可以根据自己的习惯抉择。 挪动终端关键字应尽可能与PC站同步世界职业摔跤2009 目前,大多数网站只有个人电脑,没有挪动电台,个人电脑的关键字排名已经到了前面。万里平台如何使用如果你现在做一个挪动电台,你怎么能让挪动电台的关键字在最短的时间内到达前面?我的解决方案是:对pc站和挪动台进行开放式调整。完成开放式改编后,百度将逐个匹配您的PC站与挪动站的关键字和网页。通过这种方式,您可以尽快获得挪动电台的关键字。了解该网站如何进行挪动开放式改编? 挪动台是否需要发送外部链接?世界职业摔跤2009 外部链条一直是网站治理员,特殊是近年来,听别人说,外链的作用已经大大减少,不能没有外链排名,这是真的吗?不要被愚弄,或者来自你自己的实际情况。 什么行业需要成为最具挪动性的网站? 到目前为止,没有行业网站不需要挪动台,你可以去百度指数搜索你网站的关键词,万里平台如何使用并看一下挪动网站的搜索份额。但有一点需要注意:服务于本地服务行业的网站是最需要挪动台的网站。从用户需求的角度来看,用户可以找到本地服务的相关要求,并且必须改变他们的需求。他断定需要地址,电话,价格,地图指导和其他要求。挪动台优化最容易被忽视的问题是什么? 不要灰心,似乎你对挪动台优化有点不知所措。陶水水完成上述操作后,挪动台与pc台相同。 (1)域名应尽可能短,并可在搜索列表中完整显示; (2)注意机器人文件的打开。不要担心为什么挪动台当时没有排名?查看遨游器文件是制止搜索引擎抓取的。这种低级错误的案例太多了。 (3)编写标题标签,如主要TKD和几个重要元标签陶水水; (4)对于一些非常小但绝对不可忽略的细节,您可以检查在网站上线之前必须进行的检查万里平台如何使用。世界职业摔跤2009,陶水水,万里平台如何使用
通常大型电商网站在流量遇到瓶颈的时候,转化率往往也会稳固下来,久而久之转化率有可能就会下降。那么大型电商网站的转化率应该从哪些方面入手调整呢?一、增添商品曝光页面打开后,每个店铺的商品展示窗口为自动展示状态,必要情况下可在左右各加轮播按钮,展示该店热销商品。这么做的好处是:减少用户操作流程,提高商品曝光率。二、减少下单流程为每款商品展现窗口的下方添加”加入购物车”按钮,且该按钮默认展示。这么做的好处是:通过默认展示下方三个按钮,可快速满足用户需求,并可将“加入购物车”按钮设置交互效果可以设置的更为醒目,使得更多用户可在列表页便完成加入购入车操作。三、相关内容填充在产品详情页面新增对应商品的文章模块。目的:通过生成大量相关性文章,提升页面关键词密度及入口,间接提升页面权重,使得该页面能获得较好关键词排名,在满足用户购买商品需求的同时,也可让用户更全面的了解产品,增添用户粘度,降低跳出率。四、挪动流量获取熊掌号改造图示为-京东熊掌号目的:有利于用户品牌认知的统一。此外,百度会在用户的各种路径上强化内容和服务提供者的品牌。内容优质,可提高百度索引和收录率,触达到用户。从粉丝沉淀到粉丝促活,再到营销变现,形成完整的闭环生态,为内容和服务提供者带来更多种的粉丝互动手段和更多元的营利模式。最终可实现转化率的提升,减少流量折损率。权威问答图示为-京东权威问答目的:搜索结果首条展示,获得更多流量收益。丰富的展现样式,强势突出熊掌号的信息。支持自定义编辑答案,降低客户成本,减少不实信息对企业形象影响。精准粉丝关注。
当你试图搭建一个新网站,用于吸引潜在客户的时候,你首要解决的问题,就是让百度快速收录你的站点,为此,设计一个对搜索引擎友好的网站至关重要。很多SEOer习惯利用线下时间,对搜索引擎研究,不断测试与调整如下几个方面,试图提高搜索引擎友好性,并且不断交流与沟通,取长补短,共同进步。那么,到底如何让网站对搜索引擎友好呢?1、选定搜索引擎我们知道目前世界上每个国家都有不同的搜索引擎,针对不同的搜索引擎研究,有不同的搜索规则,简陋举例,bing会统计社交媒体属性,而谷歌与百度不会,目前,在国内谈论搜索引擎友好,我们仍旧是针对的百度,给出建议。2、优化网站结构确保网站有一个良好的逻辑结构,对于中小企业站点的网站结构设计,我们仍旧要遵循这个原则,3次点击可以达到网站任何页面,与此同时,你需要确保URL结构标准化:静态与伪静态,避免采用动态参数,诞生过多的重复页面,与死链接,有必要的情况下,可以利用robots.txt文件,去屏蔽相关内容。3、提高访问速度任何排名的前提是被收录,而收录的基础是网站可以更好的被抓取与爬行,其中站点的加载速度尤为关键词,如果百度蜘蛛长时间不能抓取页面,它就会降低抓取频次,特殊是服务器不稳固的时候,严重影响蜘蛛到访与关键词排名的稳固性,为此,你需要:①抉择知名主机商的主机,确保地理位置与目标用户匹配,具有完好的技术支持和线路。②压缩图片、CSS、JS这些文件,减少页面体积。③开启MIP与CDN,提高网络传输速度。4、利用插件做站内优化目前市面上有很多CMS程序,并不是非常搜索引擎友好,不合理的设置,往往导致标题冗余,不符合SEO标准,通常我们建议内容页面的标题形式是:文章名称_站点名称。而站内自动锚文本,构建了网站内部蜘蛛爬行与抓取的路径,适当增添锚文本,有利于提高页面关键词排名,这些工作实际上都可以利用相关的插件来实现。5、撰写优质内容内容为王,这是毋庸置疑的策略,新鲜有独特视角的内容,往往促使更多的访问者回访,搜索引擎一直以来爱慕独特有个性的内容。它不但会让你获取源源不断的外部链接,同时它会吸引百度蜘蛛,频繁来访,维持页面活性,提高搜索引擎友好性。6、避免采用搜索引擎不友好的策略当我们在做搜索引擎研究的时候,我们不能只看到搜索引擎友好的一面,同时还要避免搜索引擎一些不友好的因素,主要包括:①Flash站点利用Flash建站,是SEO优化的大忌,虽然百度在不断尝试解读这类站点,但在实际解析中,仍旧存在一定的挑战。②过度优化利用站内可控的锚文本,大量增添某一特定关键词的内链数量,甚至一些作弊网站,完全依托堆积海量内链,进行排名,这些策略都是百度过度优化的表现,不被提倡。③垃圾外链对于任何一个新站上线,不要急于建立一些,垃圾外链,低质量的链接,比如:一些权重不高的网站目录、站群形式的新闻外链、不相关的论坛外链等。④Robots.txt设置这是一个至关重要而经常被忽视的内容,很多个人站长,并不清晰这个文件该如何设置,设置不当,往往导致整站不被抓取,所以当你上传这个文件的时候,一定要反复验证规则,目前百度搜索资源平台,支持相关的验证。如果你实在不懂,还是抉择不上传为好。总结:如果用一句话总结,搜索引擎友好的网站有哪些特征,那么它一定是易访问,结构清楚,标题明确,内容切实可行。 966SEO学习网https://www.绿泡泡堂seo.com
今天有朋友又问我这个问题了,www.a4yy.com所以就再介绍下了。咱们很多人在做网站的时候,weixinwangyeban有很多人仅仅写网站首页的TDK,chinesehomemadevideo而疏忽栏目页的TDK。咱们在之前的文章有过介绍说,网站为什么不录入,其实这就跟TDK有关系了。标题的写法咱们要想让查找引擎录入,就要供给需求给它,www.a4yy.com查找引擎抓取的顺序是从上到下,从左到右,weixinwangyeban所以首先时间抓取的便是标题,chinesehomemadevideo也便是tittle。但是想要录入的话,就要把标题弄成原创的,并且有需求,这儿说的有需求便是有流量的词,有用户查找的词,这样查找引擎会首先时间抓取。关键词写法很多人在做网站或许发布文章,都不会去设置关键词,其实关键词也是很重要的,它是标题的补充,在挑选关键词的时候,要从查找引擎来选取,有推举的词,这样的词流量都很高,所以关键词挑选的时候要特殊注意。描画的写法描画等于页面的中心思想,www.a4yy.com是在查找引擎直接展现的,这个也很重要,有利于用户的经验weixinwangyeban,所以在挑选的时候一定要挑选页面或许文章的中心思想来写。其实做SEO很简陋,每个页面都相当于一篇文章,每一篇文章就相当于咱们写作文,chinesehomemadevideo把每一点都写好,这样就可以了,最主要的便是细节。织梦模板网,资阳网站优化,高质量外链,织梦教程,百度快照删除
查找引擎做弊(searchenginespam)是查找引擎爬虫遇到的最费事的问题之一。搜丝吧关于网站治理员来说也是一个费事的工作,百伯网怎么样由于其他人的做弊行为必然会给合法网站在查找引擎中排名带来负面影响。 作为网站治理员,所关切的是怎么才能防止查找引擎做弊。在对网站进行优化时,很有或许会在不经意的状况逾越红线,变成查找引擎做弊。查找引擎一旦察觉到网站有做弊的嫌疑,就会对网站做出惩罚。在某些极点状况下,网站有或许会被查找引擎从排名中彻底清除。 查找引擎做弊的类型多得数不胜数。内容剽窃就是一种做弊行为,但还有许多在前面没有涉及到,为了防止被查找引擎判为做弊,应该对这些做弊行为有一些了解。 一、门页 门页一般都会进行某种形式的重定向,拜访者点击按索成果中的链接进入这个页面后,立即就会被重定向到另一个页面。这能够通过客户端的元改写或JvaScript实现,也能够通过服务器湖重定向现。元改写技术现在已经很少使用了,由于这种行为会遭到查找引擎的感罚。 二、躲藏文本和小文本 想用躲藏文本或小文本来进步网页的查找引擎排名恐怕是行不通了。躲藏文本和小文本从前很流行。百伯网怎么样实际上就是将含有大量关键词的文本设置成与网页背景色相同的色彩。访向者看不到这些文本,但查找引擎爬虫却能读取这些文本。创立小文本也是一种很时尚、但很风险的进步查找引擎排名的方法。例如,些网站创立十分十分小的文本,用以加载布满关键词的网页。 三、网页绑架 网页绑架是一种与内容抄表相似的查找引擎做弊手段。两者间的差别在于,搜丝吧网页绑架是将整个网页、甚至是整个网站复制下来用到自己的网站上,以进步查找排名和网站的拜访量。 举一个网页绑架的例子,有人或许将整个微软的网站都复制下来,然后将原先的网站躲藏到他自己的网页中,但微软网站依然存在于查找成果中。然后,当不明真相的用户点击查找成果中微软的网站时,就会被带到绑架者所设定的另一个网站,而不是真实的微软网站。 网页绑架不只有或许导致网站被查找引擎屏蔽,还是一种犯罪行为,有或许会带来牢狱之灾,由于它常常与身份偷盗、身份诈骗、信用卡或银行账户诈骗相关。网页绑架还会导致与商标权和版权侵略相关的一系列问题。 四、页面掉包 页面掉包(Baitndwich)在SEO中就是为了取得更好的排名,专为查找引擎规划出经高度优化的网页。在取得抱负的排名之后,就用一般网站替换原先的通过优化的网站。这样新网站就能立刻取得很大的拜访量。 但页面掉包也有很大的缺点。大部分的查找引擎爬虫会在一个月内屡次拜访同一个网站。百伯网怎么样如果爬虫遇到了页面掉包的网站,就会发现网站内容变换,并据此调整网站在查找烟果中的排名。换句话说,页面掉包把大量的精力投入到一个暂时优化的解决方案上。 五、躲藏链接 躲藏链接的制作方法跟躲藏文本是相同的。两者的区别在于,搜丝吧查找院虫能够从房家镜接进入其他的网站或同一网站内的其他网页。一些网站使用躲藏链接是为了取得概接的SEO优势,但他们不想为网站拜访者供给离开页面的路径。这是得不模失的。 随着查找引擎对进出网站的链接的重视,躲藏链接也益发流行起来。但是,不管何种状况下都不应该使用这种技术,一旦被查找引擎发现,网站将会遭到处分。任何下降网站排名或是有或许下降网站排名的行为都应该极力防止。 不管是出于何种原因,对查找引擎做弊都是种愚盘的想法。哪怕是无意识的作界行为也会遭到惩罚百伯网怎么样,所以有必要了解哪些技术会被查找引靠视为作势,这样在规划和构建网站的过程中才能故意识地防止使用这类技术,防止被查找引擎视为作界。网站排名优化培训,百度快照,外链seo,门户网站建设方案,如何删除百度快照
由于302这种暂时性的转向容易造成URLHijacking,因此,我们的网站在域名迁移,页面URL更换,网站整体架构变动时,都需使用301来做永久性的转向。301转向较于302转向的搜索引擎好,也是老生常谈了,不过刚刚做过的一个项目中,就遇到了应该做301,却做成了302的情况,所在开始本文标题中相关内容的分享时,还是有必要第一再次强调一下,渴望得到大家的重视。 301转向的优势: 1:明确告知搜索引擎该转向是永久性的,不会给搜索引擎造成到底该爬取哪个页面的困惑。 2:旧页面累积的权重会全部传递到重定向后的页面,如果我们的页面是新做的,这一点会有助于新页面迅速得到权重并参与排名运算。 3:用户体验友好。搜索引擎会逐渐删除索引库中原页面的索引和内容,重新爬取和索引新页面的内容,这样,用户在SERP结果页面看到的结果全是从新页面中提取出来的,SERP页面内容和新页面内容是一致的,确保用户体验友好。 302转向的劣势: 1:为暂时性的转向,传达给搜索引擎的意思是站长随时有可能会取消该转向的设置,因此搜索引擎不一定会去爬行转向后的页面内容,因此在SERP结果页面可能还是会出现原页面的内容。 2:容易造成URL劫持,特殊是在多个不同域名302到一个站点时,很容易造成网站被K掉。 3:用户体验不友好。SERP页面和点击进入后的页面内容不一致,引起用户反感,导致网站跳出率飙升。 那么,了解了301和302之间的友好性差别之后,我们开始本文的正题:如何去做搜索引擎友好的301跳转。 一,301跳转的方式总结 一般来讲用301跳转可以分为服务器端和页面端的跳转两种情况,我们逐一讲解: 1:服务器端301(以Linux系统,Apache服务器和PHP脚本为例): 1.1:通过URL重写模块实现 步骤1:开启Apache配置文件中的重写模块 将上图中196行处(#LoadModulerewrite_modulemodules/mod_rewrite.so)前面的#号去掉,并重启Apache,便开启了URL重写模块。 步骤2:在网站根目录下创建.htaccess文件,然后在其中创建重写规则 .htaccess文件中的重写规则模式:<Ifmodulemod_rewrite.c>RewriteEngineOn#在这里写入规则</Ifmodule> 举例:<Ifmodulemod_rewrite.c> RewriteEngineOn RewriteRule^category/(.+)/$category/category.php?categoryId=$1[L]</Ifmodule> 上例中的规则意思是:在category目录下的除了换行意外的任何输入(.+)都会被重写到category/category.php?categoryId=(.+)这个页面进行处理。 即,如果在category/后输入了3567(category/3657),这个这个url会被重定向到category/category.php?categoryId=3657这个页面去处理。 Bytheway,URL伪静态的处理也是需要通过重写模块和.htaccess中的正则匹配来实现的。 1.2:在.htaccess文件中使用redirect指令来进行301跳转 规则:redirect301原url301后的url 2:页面级别301 2.1:通过服务器端编程脚本语言来实现(以PHP为例) 在页面的文件中写入以下代码:<?phpHeader("HTTP/1.1301MovedPermanently");Header("Location:这是是要301跳转到的url");?> 举例:<?phpHeader("HTTP/1.1301MovedPermanently");Header("Location:http://www.netconcept.cn");?> 上面的代码意思是会将当前页面301到http://www.netconcept.cn这个网址。 注意,Header函数为HTTP标头的输出,所以代码中在它之前都不能有任何输出。 2.2:rel="canonical"标签 在html代码的head部分写入以下代码,便可实现<linkrel="canonical"”href="此处是规范化指向的网址"/> 此标签为网址规范化标签,最开始由谷歌,雅虎,必应提出,是为了便于搜索引擎在面对重复或重复度较高的页面时应该抉择哪一个作为规范化的结果返回给用户而设置。百度最早并不支持该标签,但是2013年初的时候百度也声明开始支持此标签(相关文档具体可见:http://zhanzhang.baidu.com/wiki/112/)。此标签标识后的页面虽然并不像传统的301设置后一样会进行页面跳转,但搜索引擎会当做301看待。 上面简陋介绍了四种常见301跳转方式,可根据不同的情况合理的抉择使用。 最后,再补充两种有碍搜索引擎友好的页面跳转方式: 1:Meta标签refesh <metahttp-equiv="Refresh"Content="0;url=http://www.netconcepts.cn"/>以上代码如果呈现在html的head部分,会使当前页面一打开后就跳转到url中指定的网址。虽然也实现了跳转,但是这种跳转搜索引擎并不爱慕,要慎用! 2:JS转向 JS转向的方法较多,页面中的js代码都有<script></script>标记,所以很好辨识出其中的转向代码,这里仅介绍其中的两种方式: 2.1:location.assign方法:<script>window.location.assign("http://www.netconcepts.cn")</script> 会将当前页面转向到assign方法中指定的url参数。 2.2:location.href属性<script>window.location.href="http://www.netconcepts.cn";</script> 会将当前页面转向到href属性指定的url。 二,301跳转时的一些注意事项 1:.htaccess文件要放置在根目录下,权限建议设置为644. 2:确保服务器端的正则表达式规则书写正确 3:301跳转前后的网页一定是要有内容性的紧密联系。 一些网站由于改版涉及到重新规划连接结构时,可能会碰到新旧url本身在字面上有一定的联系,但是在规划前后的内容上两个连接所代表的页面内容是无丝毫关联的,这种情况下就一定不要将旧url301到新的url。 总结: 流量是一切的根本,不论你的网站是销售转化为目标的电商类站点,还是以广告的展现量(CPM)或点击率(PPC)或用户行为(PPA)为目标的博客,新闻资讯,评论测评,下载类站点,没有流量的导入就无从盈利,虽然流量的获得可以通过多种渠道,不一定靠SEO,但是在当今社会人们的信息检索方式还是主要依赖搜索引擎的情况下,我们还是有必要将从搜索引擎端获得的流量最大化,毕竟,较于其它的付费推广方式,SEO本身的所带来的流量体量就是不可忽视的,再者其成本极其低廉,而且流量的质量也较高,也更加容易为公司带来转化。 最近的一个项目,客户方公司的技术人员再做301跳转时,全部做成了302跳转,没有遵循相应的搜索引擎友好性,且多个网站之间的跳转纷乱,但幸好处理的及时,没有造成大的问题。本文也以此为鉴,总结自己的一点浅薄体会,渴望对正在考虑做301跳转的网站,有所帮助。如何做搜索引擎好的301转向-seo人
许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。 01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整个变量范畴。if(!Detector.webgl)Detector.addGetWebGLMessage();varSCREEN_WIDTH=window.innerWidth;varSCREEN_HEIGHT=window.innerHeight;varrenderer,camera,scene,moverGroup,floorGeometry,floorMaterial,pointLight,pointLight2,pGeometry;varFLOOR_RES=60;varFLOOR_HT=650;varstepCount=0;varnoiseScale=9.5;varnoiseSeed=Math.random()*100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。varFLOOR_WIDTH=3600;varFLOOR_DEPTH=4800;varMOVE_SPD=1.9;varmouseX=0;varmouseY=0;varwindowHalfX=window.innerWidth/2;varwindowHalfY=window.innerHeight/2;varsnoise=newImprovedNoise();vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。effectVignette.uniforms["offset"].value=1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value=1.3;}init();animate();functioninit(){ camera=newTHREE.PerspectiveCamera(70,window.innerWidth/window.innerHeight,1,4000); camera.position.z=2750; scene=newTHREE.Scene(); scene.fog=newTHREE.FogExp2(0x1c3c4a,0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景提供一些亮光。varhemisphereLight=newTHREE.HemisphereLight(0xe3feff,0xe6ddc8,0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y=300;varcenterLight=newTHREE.SpotLight(0xb7f9ff,1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500,300,2000);centerLight.penumbra=1;centerLight.decay=5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight=newTHREE.PointLight(0xe07bff,1.5);pointLight.position.z=200;scene.add(pointLight);pointLight2=newTHREE.PointLight(0xff4e00,1.2);pointLight2.position.z=200;scene.add(pointLight2);varpath="img/";varformat='.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动器组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup=newTHREE.Object3D();scene.add(moverGroup);varfloorGroup=newTHREE.Object3D();varfloorMaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({color:0xeeeeee,side:THREE.DoubleSide,blending:THREE.AdditiveBlending,wireframe:true});floorGeometry=newTHREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH+1200,FLOOR_DEPTH,FLOOR_RES,FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在一起这两个液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。varfloorMesh=newTHREE.Mesh(floorGeometry,cubeMaterial);varfloorMesh2=newTHREE.Mesh(floorGeometry,floorMaterial);floorMesh2.position.y=20;floorMesh2.position.z=5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x=Math.PI/1.65;floorMesh2.rotation.x=Math.PI/1.65;floorGroup.position.y=180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry=newTHREE.Geometry();sprite=textureLoader.load("img/sprite.png");for(i=0;i<2000;i++){ varvertex=newTHREE.Vector3(); vertex.x=4000*Math.random()-2000; vertex.y=-200+Math.random()*700; vertex.z=5000*Math.random()-2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上一步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每个粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite=textureLoader.load("img/logo.png");geometry=newTHREE.PlaneBufferGeometry(500,640,1);material=newTHREE.MeshLambertMaterial({ transparent:true,opacity:0.8,blending:THREE.AdditiveBlending,map:sprite,side:THREE.DoubleSide});varplane=newTHREE.Mesh(geometry,material);plane.position.set(0,70,1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。functionsetWaves(){ stepCount++; moverGroup.position.z=-MOVE_SPD; vari,ipos; varoffset=stepCount*MOVE_SPD/FLOOR_DEPTH*FLOOR_RES; for(i=0;i<FLOOR_RES+1;i++){ for(varj=0;j<FLOOR_RES+1;j++){ ipos=i+offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if((i>30)||(j<12)||(j>48)){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*FLOOR_HT; }elseif(i>25&&i<30){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/1.2); }else{ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate=true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调用render函数来更新显示。functiononWindowResize(){ camera.aspect=window.innerWidth/window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);}functionanimate(){ requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。functionrender(){ vartimer=-0.0002*Date.now(); pointLight.position.x=2400*Math.cos(timer); pointLight.position.z=2400*Math.sin(timer); pointLight2.position.x=1800*Math.cos(-timer*1.5); pointLight2.position.z=1800*Math.sin(-timer*1.5); camera.position.x+=(mouseX-camera.position.x)*.05; camera.position.y+=(-mouseY-camera.position.y)*.05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后一步中,粒子在它们各自的顶点上向前挪动,如果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程 将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持[…]...React入门教程 ReactJS简介ReactJS是用于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应用程序的视图[…]...3DTouch简介:静态快速主屏幕操作 iOS9引入了3DTouch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户[…]...APPIUM–用于测试的自动化工具 Appium最初由DanCueller开发,用于利用AppleiOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行[…]...php是什么?为什么要使用php? 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