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看SEO的效果怎么样,应该从哪几个角度!-几个-学习网-角度-效果-SEO

2025-04-21

当我们每天在谈论SEO的时候,经常讨论的是一些创新的方法与策略,很少聊到专家怎样看SEO,当我们去审查一个网站的线上状态的时候,我们应该看SEO的哪些指标呢? 专家们会怎么看一个网站的SEO: 一般来讲,我们通过如下指标查看一个站点的综合情况,主要包括:关键词排名,网站流量,反向链接,站内优化,ROI,权重这6个主要指标: 1、关键词排名 当我们在查看一个站点关键词排名的时候,主要从两个方面,一个是看SEO现有的排名,另一个是可待发掘的关键词数量以及潜在获取流量的总量。 通常,我们会按照1-10,10-20,20-50,50-100,这四个区间,统计关键词进入排名的词数,并审查页面内容质量,根据不同的情况调整下一步策略。 2、网站流量 网站流量SEO统计,并不是单纯计入搜索资源的流量,它包括直接访问流量、社交媒体流量、广告投放流量这主要的四个部分,当你在查看SEO流量的时候,你的侧重点应该是重点查看搜索流量在总流量中的占比。 3、反向链接 查看一个网站的反向链接,主要包括:外链、内链,其中友情链接我们把它计入外链的部分,你需要明确你的外链状况,它来自多少个域,哪些是相关的,哪些是权威的以及友情链接的稳固性。 其中最容易忽略的问题就是看内链的数据,你可以利用SEO数据监控的软件进行查看,这个十分重要。 4、站内优化 看站内优化的SEO指标,主要做的就是死链接检测,它代表你网站结构设计是否满足线上预期,其次,才是站内URL是否标准化,锚文本的分配,H1-H3标签的利用,TAG标签,https,mip,挪动终端的适配等问题。 5、ROI(投资回报率) SEO的ROI是什意思,简陋理解它是你在整个SEO项目中获取的回报率,如你利用同等资源投放在其他渠道,比如:新媒体平台,获取的收益相比在SEO领域的还高,那证明,要是你的策略有问题,要是你的渠道抉择错误。 6、网站权重 如你在做谷歌SEO,适当的参考PR还是有必要的,当然我们知道PR已经早已停止更新,如你是做百度SEO,权重只是一个参考值,并且不同平台评定权重的标准不一,当然成熟的SEO公司,会有它自有专业衡量网站权重的机制,这需要耗费大量的服务器资源,并不是个人站长就可以做到的。 下面让我们看SEO的新人都在关注什问题? 1、SEO优化看哪些书好? 看SEO书籍不易贪多,如你处于基础阶段,建议大家重点看看ZAC的《SEO实战密码》就可以了。 2、SEO怎么看关键词排名、收录、权重? 基础性的查询你可以利用站长工具的综合查询去查看相关数据,主要代表的站点包括:站长之家、爱站、5118。 3、怎么看网站做没做SEO? 目前SEO标准化的网站模板很多,并不能简陋的查看一个网站是否做过SEO,需要在一定的期间连续观察,比如:外链的增长率,如主域过于单一,那它有可能在刻意优化,当然这很片面。 4、SEO网站日志怎么看? 学会查看网站日志,是一个成熟SEO人员的必备技能,如你不能很好查看服务器的日志,你可以利用相关的网站日志分析软件,重点查看站点的状态码,从而调整相关策略。 5、SEO看效果再收费,值得信吗? 目前来讲,这很难让人相信,除非一些知名的SEO机构,当然他们很少供这类服务,这里建议大家谨慎抉择,否则得不偿失,要知道整域被百度惩罚,想要恢复权重,可是相对困难的。 总结:看SEO数据,专家与小白会从不同的角度去解读一个网站,这是一个循序渐进的过程,任何事情都要学会独立研究,而非仿。                绿泡泡堂SEO学习网 https://www.绿泡泡堂seo.com看SEO的效果怎么样, 应该从哪几个角度!

网站文章代写效果怎么样-医疗seo-学习网-代写-效果-医疗-文章

2025-04-20

网站文章代写效果怎么样  问题:网站文章代写效果怎么样?问题补充:公司缺少seo编辑,在网站内容建设上采用了网站文章代写的形式,目前看似乎效果怎么好。所以想问下,网站文章代写效果到底怎么样,是好还是不好。回答:题主问的问题有点泛,网站文章代写的效果跟文章本身的质量有很大的关系,题主想说的可能的页面收录和关键词排名的问题。我们要知道,网站SEO优化不仅仅是文章的事情,它由很多不同层面的因素综合决定。笔者先给大家看个案例,是深圳一家公司跟966SEOseo工作室合作的,请看下图:这个是客户网站的SEO数据,966SEO工作室负责他们网站的文章代写,伪原创文章。再来看看笔者跟客户的谈天记录:从用户的话语来看,对网站的发展基本满意,当然,正如笔者说的,我们做的网站文章代写只是网站seo优化其中的一个节。网站的整体效果还是归功于该网站的SEO人员。该网站首先期跟绿泡泡堂SEO工作室合作的伪原创文章是300篇,第二期直接合作了1000篇,如下图:我们再说回到网站文章代写效果的问题,同是为网站文章代写,为什我们客户的网站效果不错呢!原因有两个:1.该站的SEO人员优化到位,包括各种站内优化站外优化已经整体规划,这是最重要的原因;2.文章的质量,该网站资讯内容占了比较大的比例,而我们代写的网站文章有质量保障,这对网站的优化有很多的辅助作用。所以,网站文章代写效果好不好,取决于网站本身整体的SEO规划优化,另外就是文章本身的质量,如网站本身的seo策略对了,加上文章有质量保障,那么效果就是可控的,效果也是好的。关于网站文章代写效果怎么样的问题,本文以实际案例跟大家做了解释。笔者在这里醒,网站的优化效果不完全是有文章决定的,它还受更多其他因素的影响。如我们能够做好网站的整体SEO规划,并且整理好关键词库,做好内链优化等,再去看网站文章代写的效果,你就会发现效果还不错。当然,这里的文章代写必须是专业的。966SEO工作室供SEO文章代写服务,有需要的请添加微信咨询。2020年2月14日更新:鉴于疫情没有得到完全控制,目前公司还没有上班,但是网站文章代写的服务还是可以正常进行的,所以有需要网站文章代写的朋友,可以直接加微信好友联系!武汉加油!中国加油!        --

佛山四小龙:怎么判断网站优化效果?-佛山-学习网-效果-四小龙-网站

2025-04-18

大部分的职业的流量来自于天然查找,佛山四小龙查找引擎的优化是网站优化的一个重点,青冥浩荡不见底so很多的企业每隔一段时间都会都网站天然查找的状况进行一个kpi查核,全职位面商kpi查核的项目包含:网页的录入数量、网站的访问量(ip)、关键词数量、网站PV、外链数量等,这些确实是天然查找优化的重要目标,这些值直接体现着一个网站在查找引擎的体现状况。1.网站的录入比录入断定是天然查找优化中查核的一个重点,信赖每个企业做总结报表的时候都会有上一次录入量和这一次录入量的比照,青冥浩荡不见底假如这个数据在更深入的分析下,比如说更新了1000篇录入100篇和更新150篇录入100篇是一的吗?全职位面商断定是不一的,网站有多少页面被查找引擎录入?每次更新内容有多少被录入?这都是能够进行核算核算的。佛山四小龙乃至我们能够对每个栏目别离核算录入比,经过这个比值我们能够判别出每个栏意图一个录入状况,然后进行调整。2.pv、ip比核算完网站PV、IP,你有没想过PV与IP有什么样的关系呢?假如一个网站的PV值与IP的不同很大,如PV是100,而IP是10,则阐明均匀一个IP来到这个网站或许阅读了10篇文章,阐明网站的内容很受欢迎。一般而言网站的PV/IP的倍数越大越好,在2:1以上比较正常,可是不同的职业不同类型的网站比值是不一。​3.关键词比关键词比便是当前网站关键词量/网站录入,即录入诞生了多少关键词?这里所说的关键词是用户查找进入网站的关键词,青冥浩荡不见底能够在百度核算和CNZZ里看到,这个比值能反映在天然查找中这些关键词的功率,全职位面商也能够体现网站页面的一个优化程度,比值越大就阐明每个录入页面的奉献高,这个比值主张建立在大量数据上,能够几个月分析一次。4.流量比流量比是在上面说到的关键词的基础上有多少PV诞生,即网站PV/关键词量。比值越大就阐明网站每个关键词到来的流量越多,那就阐明关键词的优化越好。当然在核算这一比值的时候需要留意是否有某些大流量词,全职位面商我们能够把这些词拿出来独自分析,然后用剩余的流量和关键词量进行核算,这能够高准确率。5.单个IP价值这个大部分企业老板都情愿看到的东西,佛山四小龙因为赚钱是他们的意图,而这个是最能体现的,单个ip的价值也很简陋,青冥浩荡不见底便是单位时间内的网站总盈余/IP量,这便是网站每个ip值多少钱。相同来10个IP,盈余一个是1000,一个是10000,那断定是10000的网站功率高。佛山四小龙

神马seo排名优化怎么样_神马seo排名优化怎么样

2025-05-06

1、优化网页加载速率 假如 页面加载速率 过慢,会极大地影响用户体验,低落 转化率因此,优化加载速率 ,是很有须要 的站外推广这个方法重要 是为了增长 外链,拔 内容的排名Estrong标签优化,对于较为重点的地方也可以放上strong标签F对图片中的Alt标签举行 关键词优化,可以让搜刮 引擎知道这张图有什。 2、3神马排名它是一款功能全面的百度关键词优化软件,可以资助 用户举行 关键词排名监测关键词优化竞争对手分析等操纵 它采取 独特的智能算法,可以正确 地分析用户的关键词排名境 ,并给出相应的优化发起 4蜘蛛侠关键词优化助手它是一款功能强大 的百度关键词排名软件,在关键词排名监测关键词。

深圳学seo黑帽公司怎么样_深圳学seo黑帽公司怎么样知乎

2025-05-14

逆冬黑帽SEO培训不是哄人 的但必要 明白 的是,任何关于SEO搜刮 引擎优化的培训,包罗 逆冬黑帽SEO培训,都应该被审慎 对待起首 ,黑帽SEO通常指的是利用 不被搜刮 引擎保举 或明白 克制 的优化本领 来进步 网站排名这些本领 大概 短期内能带来显着 的结 ,但长期 来看,利用 黑帽SEO技能 的网站很大概 受到搜刮 引擎的。 而且更紧张 的是,黑帽这种技能 着实 都是用在一些不合法 的行业内里 ,正规的行业没有人会用这个,由于 排名很轻易 被降权,一平常 正规行业都是用白帽SEO你说的谁人 燃灯机构,我以为 他们就是在教正规行业排名,没须要 教这个黑帽吧我也听了下他们的公开课,确实技能 还行,可以选择。

sbitch5:网站优化没有效果的原因?-学习网-原因-效果-网站-SEO

2025-04-20

我们常常听到许多人说做SEO没效果sbitch5,已经没有用了,撞老人留下假号码从速转型之类的话,但关于笔者来说,只需查找引擎和用户存在的一天,高校电脑全被黑SEO就不会失去它本身存在的价值,假如你的网站流量已经契合SEO的检验效果了,可是关于企业老板而言,依然有很大的高空间,所以也就造成了SEO没效果的原因。那这几点你注意到了吗?一.要害词没有排名和流量这也是现在许多人判别SEO没效果的要素,sbitch5假如一个网站没有排名没有流量,撞老人留下假号码那这个网站的SEO优化作业能够说是没有任何效果高校电脑全被黑,要害词的排名能够算是判别优化作业是否做到位的条件,假如你的网站要害词没有排名和流量,不妨查看以下几点:​1.网站页面录入情况怎么?网站录入是获取排名的基础,假如网站没有录入,就阐明查找引擎的数据库中没有网站相关的数据,那你让查找引擎拿什来展现给用户呢?关于怎么提高录入,笔者以为,影响录入的几个要素主要有内容的参阅价值、时性、原创性、要害词匹配性、真是用户点击等要素所决定,其间内容的参阅价值是比较重要的,不管是大型网站还是中小型企业网站,前期的录入作业是SEO优化人员必需要重视的一个节。2.网站优化办法是否恰当?是否存在过度优化的现象?许多人在操作一两个月的新站还没有排名的时分难免会有些心急,或许看了几年前的一些SEO教程,撞老人留下假号码所以就在不合理的方位堆砌要害词,导致网站优化过度的情况;或许有的对SEO原理不是很了解,在网上看到一些3天快速上首页等的帖子,心里就像打鸡血一,以为自己即将走向人生巅峰了,急急忙忙的联系了这些大神,高校电脑全被黑然后付了定金就被忽悠了。当然也有没被忽悠的,却是是在3天做到了首页,可是时间一久,缺少维护排名马上被查找引擎送出千里之外了。做SEO必定要有耐心,只需前期优化作业做得好,sbitch5获取要害词排名只是时间上的问题,所以大家不妨查看以下是否存在优化过度或许优化办法等问题。3.网站标题是否频频修正一个网站刚上线后,查找引擎刚刚来抓取,骤然发现这个标题好low啊,想改一个巨大上的,所以说干就干手起刀落,撞老人留下假号码过了几天灵感又来了,又修正了一次,假如修正得好天然没事,不过频频的修正确实是对SEO有很大的影响,就像一个人常常换名字一。4.服务器是否安然?服务器的安然也已经列入了查找引擎的排名算法机制中,许多人在选购服务器的时分,总喜爱挑廉价的,价格低的服务器安防效果就不是很好,假如做好了排名很简陋就被攻击了,并且价格廉价的服务器翻开速度都比较慢,对用户经验也是一种硬伤。5.外链质量怎么?虽然查找引擎官方申明已经削弱外链的效果,sbitch5不过外链投票依然是SEO排名算法机制中的一项,假如你发的外链质量都很高,天然排名就不错,高校电脑全被黑并且也多了一些流量的进口;假如你发的外链大多是质量比较差的,那对网站也是有必定的损伤,外链的效果就相当于假如十个好人说你是好人,那别人会信,假如十个恶贯满盈的人说你是好人,相信打死你我也不会信。所以千万不要想去买一些廉价的外链,一般高质量的外链需要具有录入、相关性高、能带来流量等要素。6.网站的结构是否合理?要害词的布局挑选是否合理?网站的结构是影响SEO的要害,不要看许多排在首页的网站设计部怎么样,可是它的网站结构绝对是十分合理的,网站结构一般是树状图,从左到右从上到下依次排放重要内容;同时还要看要害词的挑选是否合理,假如挑选了过于冷门的要害词,那能带来的流量就屈指可数,假如挑选了热度比较高的要害词,竞争难度大不说,用户查找的精准性也大打折扣了,具体怎么去挑选要害词,在这里就不做过多阐明晰,能够结合下拉框、相关查找、长尾要害词发掘东西等。7.内容是否原创?是否具有很强的参阅价值?网站的内容能够说是SEO的灵魂,网站是否具有参阅的价值十分要害,是否解决了用户的需求?是否匹配上了要害词?原创度有多高?许多网站在前期大量的收集别人录入的内容,这也简陋下降网站的全体价值。如何增添百度收录, 百度账户优化, 网站策划书, 青岛seo培训, 建树是什意思

SEO见到效果再付费,可信吗?-可信-学习网-效果-SEO

2025-04-17

对于初创企业而言,在官网上线的时候,大部分都不具备自有SEO团队,由于经费有限,通常大部分的企业都会与SEO机构进行合作,进而满足通过线上获取业务订单的需求。 在接洽一些相关SEO公司的时候,经常会谈论到一个问题:SEO见到效果再付费,这是一些中小企业初识SEO,经常的一句话。 那,SEO见到效果再付费,可信吗? 绿泡泡堂SEO学习网认为,针对SEO按效果付费的问题,不能一概而论,而是应该根据实际情况去谈论,因此我们有必要去了解如下内容: SEO按效果付费的场景: ① 正规排名 ② 快速排名 通常来讲,当我们谈论SEO见到效果再付费的时候,一般主要分为上述两种情况,新站上线,需要通过正规渠道获取线上订单,但由于并不是十分了解对方公司情况,顾出按效果付费。 另外一种情况,由于业务压力,企业非常清晰对方是黑帽SEO,仍旧采用的一种行为,通常会针对每个词有流量,进行双方协商按效果付费。 SEO按效果付费的套路: ① 关键词7天上首页 如你试图采用正规排名,那面对这种句式机构的话术,基本上可以完全肯定,对方采用的是非正规手段,甚至有可能根本不会供任何SEO服务,面对这种情况,理应断拒绝。 ② 预付定金做基础词 这是一个看似合乎常理的一个套路,很多人觉得我预付一部分定金,做基础词的排名,如效果我在继续做,不是很正常吗? 特殊是有一些SEO机构,它会和你讲,我们在2-3天内,将你的品牌词,做到首页,如你觉得可以我们继续合作,对于一个新企业,品牌词往往毫无竞争力,稍微懂SEO常识的人,都可以做到。 第一,在你不能保证相关基础词,具有一定竞争力的前下,最好不要轻信。 其次,一个成熟的SEO机构,是不会通过这种方式,与企业建立信赖关系的。 ③ 你无须改动任何内容 这是一个反常明确的信号,那就是对方一定采用站群,亦或是刷点击的行为,有的时候可能也是象征性的要了一下治理员后台,稍微改动一下标题。 只通过简陋修改标题,就可以完成整站优化的目的,不能说是错误的,最起码是不全面的,因此有人和你讲,你的站只需要简陋修改下标题,就可以,你就要注意了。 SEO按效果付费流程: 一般来讲,SEO见到效果再付费的可信流程,通常是如下情况: ① 免费出网站SEO诊断的基础性报告。 ② 根据目标客户,列出预估优化周期,每部分大致做的内容。 ③ 收取项目预付费,签订违约合同,按照首先周期的KPI指标,收取对应的费用。 ④ SEO项目完结,收尾款。 总结:判别“SEO见到效果再付费”是否靠谱,最简陋的一句话方式,就是问对方,你们最优秀的案例,流量升的百分比情况是怎样的,优化周期是多久,要具体精准到某个案例,流量升的相关数据,而不是宽泛的几倍到几倍,上述内容仅供参考。                 绿泡泡堂SEO学习网 https://www.绿泡泡堂seo.comSEO见到效果再付费, 可信吗?

seo见到效果再付费靠谱吗-南阳seo-南阳-学习网-效果-seo-靠谱吗

2025-04-18

seo见到效果再付费靠谱吗  问题:seo见到效果再付费靠谱吗?回答:现在有很多的快排操作都是见到效果再付费,简陋说就是先把关键词排名做上去,在付款。当然这需要先预付款的,比如说先预付一个月的费用,通常这种方式是按月收费。至于seo见到效果再付费是否靠谱的问题,要具体分析,能够做上去自然是靠谱的,做不上去而拖着不退款的那就是不靠谱。这里给大家介绍下快排的相关问题,目前来说快排操作还是有效果的,但是不同的快排操作有着不同的核心技术,所以在应对搜索引擎方面,存在着区别。随着搜索引擎算法的完善,有些快排系统已经不再适用,使用的话就会呈现负作用。当然大部分seo见到效果再付费还是靠谱的,这里有个小细节,那就是seo快排最好是整站的,不要把所有的关键词都堆在首页上,这难免会被搜索引擎怀疑。而且如把所有的词都堆在首页,用户体验方面也不太好。如把关键词优化到具体对应的页面,这就能升用户体验降低跳出率了。关于seo见到效果再付费的方式,这里还有两个小的建议:1、尽量不要拿长期发展的正规网站去做。因为这的快排方式也需要连续性,如哪天因为快排系统受到了搜索引擎的打击,那就会导致网站被惩罚,甚至有k站的可能;2、跟有实力的商家合作。现在有很多的网络公司或者个人在做这种seo见到效果再付费的服务,所以大家要找对服务商,还必须签订合同,比如说多久见、具体收费如何等。还有就是退款的问题也要说清晰。总之来说,如找对服务商,seo见到效果再付费这种方式还是靠谱的。但是大家也需要注意本文到这些注意事项,不要拿正规企业网站去试水,还有就是要找对服务器并且签订合同。目前有少部分不良商家,收钱后关键词排名迟迟做不上去,但是又拖着不退款的,大家要小心。        --

WebGL:如何使用WebGL创建液体效果?-如何使用-学习网-液体-效果-WebGL

2025-04-18

许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。  01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整个变量范畴。if (!Detector.webgl) Detector.addGetWebGLMessage();var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;var renderer, camera, scene, moverGroup, floorGeometry, floorMaterial, pointLight, pointLight2, pGeometry;var FLOOR_RES = 60;var FLOOR_HT = 650;var stepCount = 0;var noiseScale = 9.5;var noiseSeed = Math.random() * 100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。var FLOOR_WIDTH = 3600;var FLOOR_DEPTH = 4800;var MOVE_SPD = 1.9;var mouseX = 0;var mouseY = 0;var windowHalfX = window.innerWidth / 2;var windowHalfY = window.innerHeight / 2;var snoise = new ImprovedNoise();var textureLoader = new THREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。 effectVignette.uniforms["offset"].value = 1.0;  effectVignette.uniforms["darkness"].value = 1.3;}init();animate();function init() {  camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 4000);  camera.position.z = 2750;  scene = new THREE.Scene();  scene.fog = new THREE.FogExp2(0x1c3c4a, 0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景供一些亮光。var hemisphereLight = new THREE.HemisphereLight(0xe3feff, 0xe6ddc8, 0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y = 300;var centerLight = new THREE.SpotLight(0xb7f9ff, 1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500, 300, 2000);centerLight.penumbra = 1;centerLight.decay = 5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight = new THREE.PointLight(0xe07bff, 1.5);pointLight.position.z = 200;scene.add(pointLight);pointLight2 = new THREE.PointLight(0xff4e00, 1.2);pointLight2.position.z = 200;scene.add(pointLight2);var path = "img/";var format = '.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动器组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup = new THREE.Object3D();scene.add(moverGroup);var floorGroup = new THREE.Object3D();var floorMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xeeeeee, side: THREE.DoubleSide, blending: THREE.AdditiveBlending, wireframe: true});floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH + 1200, FLOOR_DEPTH, FLOOR_RES, FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在一起这两个液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。var floorMesh = new THREE.Mesh(floorGeometry, cubeMaterial);var floorMesh2 = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);floorMesh2.position.y = 20;floorMesh2.position.z = 5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorMesh2.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorGroup.position.y = 180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry = new THREE.Geometry();sprite = textureLoader.load("img/sprite.png");for (i = 0; i < 2000; i++) {  var vertex = new THREE.Vector3();  vertex.x = 4000 * Math.random() - 2000;  vertex.y = -200 + Math.random() * 700;  vertex.z = 5000 * Math.random() - 2000;  pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上一步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每个粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite = textureLoader.load("img/logo.png");geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(500, 640, 1);material = new THREE.MeshLambertMaterial({  transparent: true, opacity: 0.8, blending: THREE.AdditiveBlending, map: sprite, side: THREE.DoubleSide});var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);plane.position.set(0, 70, 1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循。function setWaves() {  stepCount++;  moverGroup.position.z = -MOVE_SPD;  var i, ipos;  var offset = stepCount * MOVE_SPD / FLOOR_DEPTH * FLOOR_RES;  for (i = 0; i < FLOOR_RES + 1; i++) {  for (var j = 0; j < FLOOR_RES + 1; j++) {  ipos = i + offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if ((i > 30) || (j < 12) || (j > 48)) {  floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * FLOOR_HT;  } else if (i > 25 && i < 30) {  floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 1.2);  } else {  floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 2);  }  }  }  floorGeometry.verticesNeedUpdate = true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调用render函数来更新显示。function onWindowResize() {  camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;  camera.updateProjectionMatrix();  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);  composer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);}function animate() {  requestAnimationFrame(animate);  render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。function render() {  var timer = -0.0002 * Date.now();  pointLight.position.x = 2400 * Math.cos(timer);  pointLight.position.z = 2400 * Math.sin(timer);  pointLight2.position.x = 1800 * Math.cos(-timer * 1.5);  pointLight2.position.z = 1800 * Math.sin(-timer * 1.5);  camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05;  camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后一步中,粒子在它们各自的顶点上向前挪动,如它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程  将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如浏览器不支持 […]...React入门教程  ReactJS简介 ReactJS是用于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应用程序的视图 […]...3D Touch简介:静态快速主屏幕操作  iOS 9引入了3D Touch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具  Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...php是什?为什要使用php?  PHP(PHP的递归首字母缩写:Hypertext Preprocessor)是JavaScript和Pyth […]...WebGL:如何使用WebGL创建液体效果

鞍山seo优化效果不好,如何进行百合seo培训?-鞍山-学习网-百合-不好-效果

2025-04-21

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