百度搜索指数如何刷,百度指数如何提升 最近有朋友提到刷百度指数这个问题,事实上笔者不赞成去刷百度指数,因为这样做并没有很多实际意义上的作用。不过既然有朋友问起,笔者就在这里跟大家聊聊何为百度指数,怎么刷百度指数,刷百度指数有没有用等这些问题。一、什么是百度指数概念其实很简陋,百度指数是反映某关键词在某个时段里网民搜索的次数,通过百度见识,我们能直观的看到网民对某些关键词的搜索需求,进而调整seo优化方向和策略。百度指数原则上反映的是网名正常的搜索行为,不过,也存在一些刷百度指数的现象。二、百度指数怎么查查百度指数很简陋,在百度指数(index.baidu.com)输入框里输入关键词查询即可。如果关键词存在指数,系统会显示出具体数字,另外还可以分别查看pc端及挪动端,以及不同时间段的搜索指数。这里也牵扯到刷百度指数的情况,如何区分某关键词又被刷指数的嫌疑呢?我们可以通过时间段来查看,比如说抉择近30天或者90天来查看该关键词的指数是否平衡,如果指数大起大落,那么显然不正常。当然这种情况不绝对,比如说骤然呈现的热门事情,就可能会导致短时间里百度指数猛涨,随着热度减弱其百度指数也相应减少。三、展示量和百度指数正常情况下关键词的展示量跟关键词排名及百度指数是成正比的,也就是说关键词排名靠前且百度指数高,那么关键词的展示量自然就高。四、怎么刷百度指数虽然笔者不赞成刷百度指数,但可以跟大家稍作探讨。怎么刷百度指数,原理其实很简陋,就是摹仿真实用户的搜索,并且是不同IP的用户搜索。目前市面上有些刷百度指数的软件和工具,看得出来有些效果很明显,能够在短时间提升关键词的百度指数。五、购买百度指数百度已经开放购买指数,也就是创建新词,目前价格是每个词每年50元,另外一个账号最大只能创建100个关键词。具体如图:六、刷百度指数有没有用原则上刷百度指数并没有实际作用,但是有些站长朋友通过刷百度指数来提高网站的百度权重,再去进行友情链接交换(关于友链请阅读友情链接的作用一文)。若是对方没有深查关键词的实际指数,就有可能上当。笔者在这里提醒,大家在交换友链的时候尽量去对方的百度权重是否真实,指不定有些就是通过刷百度指数做上去的。最后,笔者呼唤尽量不要去刷百度指数! --
提高网站SEO效果的最佳方法是什么?万里平台南通会场针对这个问题,埃默兰宫大多数网站优化从业者可能会想到以下几个方面,比如重写网页副本,提高特定关键词的排名;在网站上添加新文章,丰富有效的内容;或者重新访问网站架构并将其调整到最佳结构。不可否认,这些是进行网站搜索引擎优化的重要方面,但不是全部。以上方法无一例外都在网站周围,但网站优化也可以从页面外的SEO开始。在下面,海瑶SEO工程师会给你一个详细的介绍,如何在网站外进行SEO? 简陋地说,网站外的SEO与公司的受欢迎程度密切相关万里平台南通会场,埃默兰宫包括产品或服务的品牌以及用户对公司的评判。客户在其他网站上留下的社交媒体,客户服务实践和在线评论的动态是网站外的SEO的例子。从本质上讲,这可以算作链接的扩展,通过获得足够的高质量链接为网站带来流量。但是,应该指出的是,网站外的搜索引擎优化内容远远不只是链接这个维度。 比重点添加链接更重要的是,提高公司的声誉万里平台南通会场,权威和进行异地SEO的意识更为重要。简而言之埃默兰宫,它应该定位为客户提供高价值并尽可能多地联系潜在客户。这是一项长期战略,但最初的努力最终会诞生相互回报:公司的声誉会逐步提高,决定行业的专业地位,在一定程度上,你可以赢得与知名人士的交流联系网站。万里平台南通会场, 埃默兰宫
我们在做邯郸seo优化的时候,是需要知道优化的效果是怎样的,不能冒然的进行优化,不然有没有效果也不知道。那么在恩施seo优化中,我们来判定seo优化效果的指标是什么?邯郸seo优化的技巧是什么呢?1、反向链接数:反向链接指的是内链和外链的综合,一个优化过的网站,如果外链数只有为数不多的几条,但是关键字排名却似乎非常好,这时就应该考虑他们在操作时,是否运用了黑帽技术,这往往是得不偿失,内链可以通过一些软件来检查是否已经优化好,并且,不应该呈现过多的死链,这些都是应该注意的。2、主关键词和长尾关键字排名:一个做过邯郸SEO推广的网站,如果一个主关键词也没有在搜索引擎首页呈现,那么可以说这是一次失败的优化,很多公司会认为关键字都做到了首先页,那算是成功的优化了吧,其实是不一定的,因为优化的关键字还得有商业价值,并且,主关键字优化上去了,还要看长尾关键字的优化,是否有制定了长远的计划,并且得到了很好的执行,关键字的排名,应该是搜索引擎优化效果的重要指标之一。3、Alexa全球排名和中国网站排名:这些指标关注的人已经不多,毕竟这些指标与网站的商业价值关系不大,除非是为了卖站,当然,各种排名,经过优化之后,排名应该是上升的,如果呈现了排名下降或者停滞不前,那就要考虑优化的手段是否有误。4、网站流量(IP和PV):很多普通的商业站点,ip算是很重要的指标,因为有多少ip,就差不多可以算作有多少浏览过网页,并且,相对于做产品销售的网站来说,率也是一个重要的指标,这个指标,seoer是有责任去提高它的,尽管,这并不是网站建设的硬性指标,PV对于娱乐站点的意义大于商业站点,因为浏览的页面越多,广告费也会成正比上升。5、跳出率:跳出率应该随着恩施seo优化网站的优化而逐渐降低,跳出去的访客越少表示优化的越成功,跳出率与客户体验有很大的关系,如果跳出率过高,就证明客户体验很差,换句话说,也就是优化不到位。6、恩施seo谷歌PR和搜狗SR:PR和SR的增减,也算作是邯郸seo的一个指标,尽管目前的pr值似乎已经没再更新,但是,它仍旧算作是一个网站优化的指标,这个指标说明的是有多少高质量的外链导向网站,搜狗的SR值也一样。优化技巧是:网站建设中标题描述中包含网站主题的关键字,关键字的重复控制在1-2个为佳。网站的分类导航:导航清楚,网站栏目和分类加上关键字,分类页面里基本维持2个分类环绕关键字,整体页面控制在5个左右。网站优化整体网站内容紧密环绕关键字,扩充网站相关性内容,并维持页面更新,丰富网站内容提高流量。域名包括用关键字的拼音或简写,关键字链接加粗或加色。最好使用自己拍摄的图片并做图片的关键字的链接,慎用链接,尽量多做相关站点的链接,在可以的情况下控制自己的外部链接,外部连接的关键字不要超过3个,抉择你本站需要的关键字,新网站或域名初期加链接的尺度要控制在基本一天3-5个。
每一个事情都有自己的优点和缺点,seo优化也不列外,我们在进行鞍山seo优化的时候,很有可能会呈现优化效果不好的情况,面对这样的情况,我们该怎么进行百合seo培训,来提高优化水平呢?具体需要主要哪些方面?第一我们需要考虑的是文章质量问题,有可能是鞍山seo优化中的文章质量不够好。许多公司抉择在进行网站优化时更新文章作为主要的SEO方法,但忽略了文章质量的重要性。对于搜索引擎而言,高原创性和可读性受到青睐,比较受用户的喜爱。百合seo培训中,当客户搜索关键字时,具有强相关性的相关页面可以呈现在结果页面中,从而提高了网站的点击率。阅读的文章越多,网站的排名就越好。高质量的文章在企业中很容易被忽视。很多时候,他们上网搜索同一行业的文章,然后重新修改,甚至将它们发布到网站伪原创。这些内容显然质量太低,只要数量太大,就会降低搜索引擎的好感和爬行频率。类似或类似的文章不符合客户的阅读要求,在百合seo培训中为了使优化达到良好的效果,第一需要提高文章的质量,尽量写原创文章,或者去购买与行业相关的原创文章。要么自己写,要么买。重点是质量好,尚未发布。再来就是鞍山seo优化中的外链了,如前所述,文章质量的重要性与排名效果有关,外部链的质量同样重要。许多公司在优化网站时会寻找大量的外部链接。数量越多,促销范畴越大,质量高于数量。太多的外链不是好事,忽视质量只会适得其反。因为量越多,企业就不知道哪些是有用的,哪些不是。一些外部链接网站违规,会受到过度惩罚。对于有些权重不高甚至低于公司网站,甚至有可能是我们反而帮助了他们。鞍山seo优化与行业的相关性很低的平台不建议找,就好像服装行业的客户对种植业的爱好不高,通过外部链条访问您的网站并不容易。百合seo培训外部链的质量取决于行业的高度相关性,并且可以由具有共同爱好的客户查看。同时这些外部链接网站在权重和访问方面也有较高的价值,从而促进网站的推广,在排名方面具有更多优势。内容包含得越快或访问者数量越多,排名越高。
站内优化顾名思义就是本网站内部优化好,其中包括网站框架代码,少用js和FLASH,目前百度还不能辨别js和FLASH,对与站内优化有几点1.网站ulr地址要静态化,如( http://www.*******.com/229.html)以html或shtml为后缀2.网站定时更新更会得到百度蜘蛛的喜爱,它才会每天都会网站爬行,所以最好每天都更新文章文章或者每两天更新文章4.网站内容呈现网站主关键词,文章标题也可以呈现关键词,最好还是以长尾关键词呈现最佳,如减肥产品以长尾关键词呈现则可以名为减肥有哪些产品好用等等,内容头部呈现文章关键词,文章最后呈现关键词,有时候随意即可。5.网站导航设置不要使用图片,导航尽量使用文字作链接和树型结构,上面我已经说了百度目前无法辨别出图片、FLASH、JS代码,在文字和图片中,搜索引挚还是爱慕文字多一点。所以说,千万不要为了让网站显示花哨些而在导航中使用大量的图片或FLASH,虽然这两者看起来比较有生气,但是别忘了简陋的才是最好的这个道理,而且图片和FLASH的加载时间长会影响到网站的打开速度的,笔者建议尽量的不要使用,如果一定要使用的话那么尽量的少用为妙。6.更新以原创最佳,千万不要转载及复制,如果非要复制文章最好改一下文章内容将其弄为伪原创,或者转载一篇文章然后再结合自己的想法添加一些内容。7.站内链接适当的布置,千万不要为内链而做内链8.适当做一些描文本指向首页或者内容页,什么是描文本,描文本就是文章内容呈现关键词将其关键词设置一些链接地址指向跟关键词有关的页面地址,描文本一篇文章最好设置一个就行,以免优化过度9.如果内容呈现图片要图片添加ALT标签,ALT标签可以让百度蜘蛛了解该图片的内容,因为目前百度无法辨别图片只能从ALT标签获悉。5.站外优化网站优化大概分为站内优化与站外优化,说到站外优化,想必大家对外链都有所了解,“内容为王,外链为皇”这句话深入人心,可见外链是非常重要的。同时,外链见识也非常丰富,能真正好外链做好的朋友,相信你的网站一定取得一个良好的排名。自百度算法更新以来,严重打击了一些垃圾外链,外链的架设工作道路越来越难走,很多朋友因此舍弃了SEO。在这种情况下,更加体现出了外链的重要性,关键我们需要做高质量外链,现在如果做一些垃圾外链将不再起任何正面作用。今天咱们要给大家分享的是博客外链养成攻略,想必玩网络的朋友都知道博客,我们熟悉的博客有:新浪博客,搜狐博客,网易博客,和讯博客,天际博客等,这些平台的权重都是相当高的,如果能在这些平台上发外链,效果是非常不错的哦。而且博客有自主权,咱们可以发锚文本,超链接与各种正规内容文章。那么如何发外链,很多人以为发外链无非就在别的平台留下自己网站的链接即可,但这种做法是错误的,也是垃圾外链,所谓的发外链就是将自己的原创文章发布个平台上然后在文章内容底部留个链接指向文章内容或者是首页,也是站长们所说的高质量外链
百度指数提交,百度指数如何提升 百度指数能够反映出某个关键词的搜索量,但是不是所有的词都能够在百度指数里呈现的,比如说搜索量少的词就没有百度指数。百度搜索在前两年推出了购买百度指数的业务,也就是通过购买,大家可以进行百度指数提交,这样在查询指数的时候就能看到数据。本文将给大家介绍下百度指数提交怎么做,以及百度指数如何提升的问题。一、百度指数提交百度指数是百度官方根据网页和新闻搜索量运算出的某关键词受欢迎程度,用以反映某关键词的社会关注度,关键词指数越高,说明该词搜索量越大。之前百度指数是完全免费的,后来增添付费自助提交的功能,请看下图:现在购买百度指数是198元/年,在购买完以后就可以进行百度指数的提交。提交百度指数的相关规则:• 请在付费后1年内使用完会员特权,过期无效;• 每人1年内最多可购买100个关键词;• 会员服务一经购买,不支持撤回;• 加词后,指数为该词提供1年的数据运算服务;• 加词后,所有用户都能看到该关键词相关数据;• 加词后,系统第二天开始运算并提供数据服务,不对历史数据进行回溯;• 关键词一经添加,即被视为消费完毕,无法删除或更改。二、百度指数如何提升购买百度指数的关键词,其本身的搜索量是比较少的,想要提升关键词的百度指数,唯一的途径就是提高这个词在百度的搜索量。目前来说,提升百度指数有效的办法是刷指数,通过相关的操作能够让百度指数在短时间内提升到几百、几千甚至更多。如果单纯依托自然搜索量的话,百度指数值提升是很慢的。当然,如果是某些时事热点话题,在话题爆发的时候,百度指数也会增添得很快,但随着热度的降低,百度指数值也会下降。当然如果是活动或者是品牌的话,也可以通过大量新闻稿等形式,来引导用户去搜索,这样也能提升百度指数。这不过这种方式需要花费的成本也比较大,如果只是单纯提升百度指数的话,建议还是刷指数性价比高。目前10000指数的价格也就是300多元。有需要刷的朋友,可以跟绿泡泡堂SEO工作室联系。关于百度指数的问题,本文重点介绍了百度指数提交,以及百度指数如何提升。总之来说,想要提交百度指数的话,第一得购买,购买完以后再提交百度指数。另外,百度指数的值是百度搜索根据近段时间搜索量得出的,所以想要快速提升百度指数的话,有效的方式就是刷量。 --
在日常SEO工作中,SEO人员经常遇到的一个问题就是:做了很多优化工作,自己的网站搜索排名,几乎是纹丝不动,很难提升,这对于SEO新人,是一项心态的考验,很多人开始焦灼,不知道如何是好,特殊是当你的主管和你谈论ROI的时候。 那么,网站搜索排名,为什么很难提升? 绿泡泡堂SEO学习网,将通过如下细节与大家讨论:网站搜索排名的那些事儿。 1、你是否有足够的耐心 SEO是一个长周期的工作,虽然百度算法在不断调整,但是SEO优化的工作,大概有一个基本顺序,很多时候你可能需要按部就班的完成。 特殊是当你面对关键词热度较高的词的时候,如果你的SEO策略,产生问题,那么,你可能需要花的时间周期就相对较长,比如:很多SEO新人,在操作项目的时候,爱慕先优化百度指数高的,对于新网站而言,这就是一个策略上的失误,而实际上我们应该先优化指数相对较低的词。 2、关键词定位是否精准 虽然,百度早就开始尝试利用语义搜索,去理解一些具有不同深意的关键词,但有的时候,当你错误的定位了关键词,还是很难精准匹配的,这就给你在优化的工作上带来困难。 比如:当你在百度搜索“外链”这个词的时候,在第一搜索结果页面,它更多的展现的是与外链工具有关的内容,但或许你试图搜索的是“获取高质量外链的方法” 3、过于重视UI的设计 很多时候,当一个新的站点抉择上线的时候,前端人员,更多的是花费大量时间在页面UI设计上,而真正忽略了搜索引擎优化的本质: ① 陈旧的内容,非原创,观点不新颖,内容重复,是否提供完善的解决方案。 ② 挪动端并不是十分友好,从未关注熊掌号。 ③ 缺乏今日头条自媒体,这种社会化媒体的影响力。 ④ 站内与站外,从技术角度非SEO标准化。 4、负面信息的影响 当你的网站搜索排名,长期停滞不前的时候,除了有一部分是内因的影响,同时也常常来源外部因素,比如,负面SEO的影响: ① 网站被黑,被挂各种恶意代码,百度快照被劫持,导致被百度惩罚。 ② UGC内容,诞生大量的垃圾内容,甚至是一些特别关键词。 ③ 恶意网站搜索排名,大量非相关锚文本指向目标URL。 5、竞争对手的变化 如果你长期停留在舒适区的时候,你会发现常常疏于对竞争对手的监测,每天都会有大量的网站接入互联网,没有任何一个企业可以脱离现实中的竞争,为此你可能需要时刻关注竞争对手的动向,最好的办法就是多听行业大咖的SEO体会分享。 那么,如何提高网站搜索排名呢? 细节决定成败,提高网站搜索排名,并非是一蹴而就的事情,为什么你可以排名在搜索结果的顶端,唯一的策略就是在长期的优化过程中,不断的调整各项指标的细节。 如果你发现你的网站搜索排名,长期没有改变,那么行动起来,从细小的内容开始整改,慢慢调整,长期量的积存可能会诞生意外的惊喜。 总结:当你发现网站搜索排名,有一段时间停滞不前的时候,你需要静下心来,仔细分析问题,然后提供解决方案。 绿泡泡堂SEO学习网 https://www.绿泡泡堂seo.com网站搜索排名, 为什么很难提升, 该如何提高?
如何做广告效果好的网络营销策划?全网络营销时代,网络营销策划怎么做?假如曼朗这里有一个比千万元级广告效果还要成功的网络营销策划,你想要吗?在互联网飞速发展的今天,你不做网络营销,那么在未来你就真的就不需要做网络营销了,因为,据大量数据分析得出,那些不屑于网络营销的企业基本上死的差不多了。对于网络营销策划这个词,也许大家可能会以为网络营销策划就是指网站推广,或者是是一个网上销售的一个过程,其实,网络营销策划师从多方面出发的,这种手段能够给公司带来的效果也是集中在多种表现上,网络营销策划就是为了让企业或者品牌达到特定的网络营销目标或者效果而进行的策略摸索和方案规划的过程。比如网络营销对客户服务的支持、对线下产品销售的促进、对公司品牌拓展的帮助等等。一个成功的网络营销策划收到的效果堪比千万级广告推广带来的效益还厉害。成功的网络营销策划的成功案例所处可见,小米手机的饥饿营销算是比较成功了吧?那么,小米手机是怎么做到如此成功的一些呢,让曼朗的小编给大家分析一下吧。一、品牌定位很重要据了解,小米自打台手机出来,就定位为超高性价比品牌,和同行比价格,比配置,小米都要有明显的优势凸显出来。那么,问题来了,为什么要定位为超性价比呢,也许是因为当时那个阶段的手机厂商高端,低端都有太多的竞争了,假如自身没有突出的特征优势,怎么能够吸引消费者的注意,也就更不用谈抢占市场了,因此,结合当时的手机市场环境,小米的地位就显得十分重要了。二、完美的营销策划方案其实小米手机是非常擅长应用全网络营销推广策划,尤其是网络营销策划被其发挥的淋漓尽致。大家都知道网络传播信息是非常快的,小米凭借在庞大的网络流量,开始了他们的网络品牌塑造,品牌口碑树立好了,后期销售就水到渠成了。其实,相对于传统品牌落地经营,网络销售的成本低就显得尤为突出,也非常灵活,通过全网营销推广策划,把所有的有价值的流量汇集到官方网站官方商城里面去,这也就是传说中的鱼塘原理。三、成功的饥饿营销坐拥大量的忠实粉丝,使得其后期的网络营销进一步推向高潮,小米结合自身的优势以及庞大网络的数据,成功的营造了一种网络新型营销:网络饥饿营销。仔细了解,相信大家都会发现,小米每发布一款手机,都会巧妙的借助第三方平台进行宣传,制造出热点,也导致有部分权威媒体争先报道,成功的起到他人免费为其宣传的作用。一个成功的网络营销策划,不仅仅在广告支出上能够给企业节约大笔广告费用,而且往往可以低成本的网络营销策划就能带给企业巨大的回报。成功的网络营销策划的案例还有很多,除了小米,还有优衣库等等,他们都能在一个故意或者无意中给市场带来一个热点,这就是网络营销策划的强盛之处。
许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。 01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整个变量范畴。if (!Detector.webgl) Detector.addGetWebGLMessage();var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;var renderer, camera, scene, moverGroup, floorGeometry, floorMaterial, pointLight, pointLight2, pGeometry;var FLOOR_RES = 60;var FLOOR_HT = 650;var stepCount = 0;var noiseScale = 9.5;var noiseSeed = Math.random() * 100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。var FLOOR_WIDTH = 3600;var FLOOR_DEPTH = 4800;var MOVE_SPD = 1.9;var mouseX = 0;var mouseY = 0;var windowHalfX = window.innerWidth / 2;var windowHalfY = window.innerHeight / 2;var snoise = new ImprovedNoise();var textureLoader = new THREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。 effectVignette.uniforms["offset"].value = 1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value = 1.3;}init();animate();function init() { camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 4000); camera.position.z = 2750; scene = new THREE.Scene(); scene.fog = new THREE.FogExp2(0x1c3c4a, 0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景提供一些亮光。var hemisphereLight = new THREE.HemisphereLight(0xe3feff, 0xe6ddc8, 0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y = 300;var centerLight = new THREE.SpotLight(0xb7f9ff, 1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500, 300, 2000);centerLight.penumbra = 1;centerLight.decay = 5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight = new THREE.PointLight(0xe07bff, 1.5);pointLight.position.z = 200;scene.add(pointLight);pointLight2 = new THREE.PointLight(0xff4e00, 1.2);pointLight2.position.z = 200;scene.add(pointLight2);var path = "img/";var format = '.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动器组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup = new THREE.Object3D();scene.add(moverGroup);var floorGroup = new THREE.Object3D();var floorMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xeeeeee, side: THREE.DoubleSide, blending: THREE.AdditiveBlending, wireframe: true});floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH + 1200, FLOOR_DEPTH, FLOOR_RES, FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在一起这两个液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。var floorMesh = new THREE.Mesh(floorGeometry, cubeMaterial);var floorMesh2 = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);floorMesh2.position.y = 20;floorMesh2.position.z = 5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorMesh2.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorGroup.position.y = 180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry = new THREE.Geometry();sprite = textureLoader.load("img/sprite.png");for (i = 0; i < 2000; i++) { var vertex = new THREE.Vector3(); vertex.x = 4000 * Math.random() - 2000; vertex.y = -200 + Math.random() * 700; vertex.z = 5000 * Math.random() - 2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上一步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每个粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite = textureLoader.load("img/logo.png");geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(500, 640, 1);material = new THREE.MeshLambertMaterial({ transparent: true, opacity: 0.8, blending: THREE.AdditiveBlending, map: sprite, side: THREE.DoubleSide});var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);plane.position.set(0, 70, 1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。function setWaves() { stepCount++; moverGroup.position.z = -MOVE_SPD; var i, ipos; var offset = stepCount * MOVE_SPD / FLOOR_DEPTH * FLOOR_RES; for (i = 0; i < FLOOR_RES + 1; i++) { for (var j = 0; j < FLOOR_RES + 1; j++) { ipos = i + offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if ((i > 30) || (j < 12) || (j > 48)) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * FLOOR_HT; } else if (i > 25 && i < 30) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 1.2); } else { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate = true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调用render函数来更新显示。function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);}function animate() { requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。function render() { var timer = -0.0002 * Date.now(); pointLight.position.x = 2400 * Math.cos(timer); pointLight.position.z = 2400 * Math.sin(timer); pointLight2.position.x = 1800 * Math.cos(-timer * 1.5); pointLight2.position.z = 1800 * Math.sin(-timer * 1.5); camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05; camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后一步中,粒子在它们各自的顶点上向前挪动,如果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程 将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持 […]...React入门教程 ReactJS简介 ReactJS是用于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应用程序的视图 […]...3D Touch简介:静态快速主屏幕操作 iOS 9引入了3D Touch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具 Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...php是什么?为什么要使用php? 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